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Text File  |  1996-05-14  |  139KB  |  2,320 lines

  1.     ________________________  __ __________ _____  ___________________
  2. ===/  _________  \__)  ____/=/ |=\  ____/  !  \__)/  ______  __/ ____/===
  3. :::\___.  \   ___/  \  ._!__/  |_/  ._!__     /  \\___.  \/  \/  ._!__:::
  4. :::/   |   \   \/    \ |    \  |  \ |    \    \_  \   |   \   \  |    \::
  5. ==(________/___/\____/______/_____/______/_l___/__/_______/___/_______/==
  6.       __                                                        __
  7.      /_/\                                                      /\_\
  8.      \_\/                                                      \/_/
  9.       __                  5 0 1   -   6 0 0                     __
  10.      /_/\                                                      /\_\
  11.      \_\/                                                      \/_/
  12.  
  13.  
  14.                      ©  B  E  R  L  I  N    P D                               
  15.  
  16.                         S p i e l e k i s t e   #501    
  17.  
  18.    CrossOver       : Denk- und Knobelspiel der Extraklasse. Die Wege zwischen
  19.                      den Zahlen 1 bis 4 müssen freigelegt werden, so daß
  20.                      durch geschicktes Manövrieren der freigelegten Zahlen
  21.                      der Ausgang erreicht wird. CrossOver hat zwar ´nur´
  22.                      8 Level, doch durch den Editor kann man sich bis zu
  23.                      99 weitere Level basteln. - OS 1.3-3.0.
  24.                      Autor: Dave Clark
  25.  
  26.                                                                               
  27.  
  28.                         S p i e l e k i s t e   #502    
  29.  
  30.    DojoFight       : Vor einem fernöstlichen Hintergrund stehen sich zwei
  31.                      schwarzgekleidete Kämfper gegenüber und versuchen mit
  32.                      allen Tricks den anderen auf die Matte zu legen.
  33.                      Action- und Kampfspiel für 2 Joysticks. - OS 1.3-3.0.
  34.                      Autor: Metallica/Dragon Software
  35.  
  36.                                                                               
  37.  
  38.                         S p i e l e k i s t e   #503    
  39.  
  40.    EarthDefence    : Außerirdische Feinde bereiten die Zerstörung der Erde
  41.                      vor und jetzt erhältst Du das Himmelfahrtskommando über
  42.                      die Elitepiloten der ´EarthDefence´. Deine Mission:
  43.                      Stoppe die Angreifer, bevor sie die Erde erreichen und
  44.                      zerstöre das Schlachtschiff ihres Anführers!
  45.                      Eingeschränkte Sharewareversion. - OS 1.3-3.0.     
  46.                      Autor: Jochen Kärcher
  47.  
  48.    SimTime 2       : Kleine Rechenaufgaben rund um die Uhr. Wenn es vor 2
  49.                      Stunden und 10 Minuten auf der Erde 10.30 Uhr war - wie
  50.                      spät ist es jetzt? Und wenn das noch zu leicht ist,
  51.                      dann sind später auch kosmische Objekte wie Jupiter,
  52.                      Delta 14 oder Glurks 4 mit einbezogen... Freeware.
  53.                      OS 1.3-3.0.
  54.                      Autor: Arian Jaglarz/Scherzsoftware
  55.  
  56.                                                                               
  57.  
  58.                         S p i e l e k i s t e   #504    
  59.  
  60.    GypsyCards      : Amiga-gerechte Umsetzung eines alten spanischen Karten-
  61.                      spiels mit vielen Extras (u.a. Spiel über Modem, On-line
  62.                      Tutor). Eingeschränkt spielbare Demoversion.
  63.                      Autor: Giovanni Cardona
  64.  
  65.    AmigaCastles    : Kleines Strategiespiel für zwei Spieler nach einer
  66.                      alten Atari-Vorlage. V1.7. Freeware. - OS 1.3-3.0.
  67.                      Autor: Graf Diwi (Dirk Wachtel)
  68.  
  69.    Luffar v2.0     : Verbesserte Umsetzung eines Brettspielklassikers
  70.                      (Kringel und Kreuze). Freeware.
  71.                --->  Benötigt mind. OS 2.0 (Läuft nicht unter OS 1.3).
  72.                      Autor: Magnus Enarsson
  73.  
  74.                                                                               
  75.  
  76.                         S p i e l e k i s t e   #505    
  77.  
  78.    Gush v1.2       : Es ist Dein erster Tag als Klempner und gleich hast Du
  79.                      eine verflixt schwere Aufgabe in einem verwunschenen
  80.                      Haus am Hals. Dein Problem ist die mysteriöse Flüssig-
  81.                      keit Ectoschleim, die durch ein Pipelinesystem nach
  82.                      draußen geführt werden muß. Jetzt mußt Du unter Zeit-
  83.                      druck schnell ein Rohrleitungssystem zusammenbasteln.
  84.                      Schönes Pipeline-Spiel mit vielen Einstellmöglichkei-
  85.                      und Demomodus zum Kennenlernen. Shareware. - OS 1.3-3.0
  86.                      Autor: Gareth Watt/Xi-Software
  87.  
  88.                                                                               
  89.  
  90.                         S p i e l e k i s t e   #506    
  91.  
  92.    UniversalRacer  : Universelles Autorennen mit diversen ´Vehikeln´ - vom
  93.                      Roadster bis zum Hovercraft und zwei Parcours. Leicht
  94.                      gewöhnungsbedürftige Joysticksteuerung. - OS 1.3-3.0.
  95.                      Autor: Mark Potter
  96.  
  97.    Oblivion        : Ballergame nach bewährter Defender-Art. Und wieder ein-
  98.                      mal bedrohen Aliens unseren Planeten und versuchen die
  99.                      Bewohner zu entführen. Diese sind aber vorgewarnt und
  100.                      haben sich mit Fallschirmen ausgerüstet, damit sie nach
  101.                      der Befreiung sicher zu Boden sinken können. Shareware.
  102.                      OS 1.3-3.0.
  103.                      Autor: Mark Sibly
  104.  
  105.    HuskerDu        : Auf acht Trägern müssen Steine mit unterschiedlichen
  106.                      Farben abgelegt werden. Dabei darf allerding die glei-
  107.                      che Farbe nicht doppelt vorhanden sein! Wenn ein Stapel
  108.                      ordnungsgemäß aufgebaut wurde so verfärbt er sich grau
  109.                      und kann nicht mehr benutzt werden. In höheren Level 
  110.                      werden die Steine mehrfarbig und das Gameplay deutlich
  111.                      schwerer. - OS 1.3-3.0.
  112.                      Autor: Stephen Ross
  113.  
  114.                                                                               
  115.  
  116.                         S p i e l e k i s t e   #507A+B    
  117.  
  118.    AmigaQuiz v2.1  : Erweiterte Version des tollen Ratespiels rund um die
  119.                      Amiga-Spiele-Software für bis zu 4 Spieler. Zur Zeit 
  120.                      sind auf der Datendisk 500 Fragen vorhanden; diese
  121.                      können allerdings beliebig erweitert werden. Mit HD-
  122.                      Installation. Freeware. Update-Version 2.1.
  123.                --->  OS 1.3-3.0. HD-Installation ab OS 2.0.
  124.                      Autor: Techware
  125.  
  126.                                                                               
  127.  
  128.                         S p i e l e k i s t e   #508    
  129.  
  130.    Arena 12        : Bei diesem packenden Kampfspiel für 2 Spieler und 2 Joy-
  131.                      sticks mußt Du einfach nur mehr Level als Dein Gegner
  132.                      gewinnen. Dabei kannst Du entweder 10 Energiepunkte
  133.                      pro Level einsammeln (je mehr Du davon hast, desto 
  134.                      wirkungsvoller sind Deine Waffen) oder ihn versuchen
  135.                      abzuschießen. Shareware. - OS 1.3-3.0.
  136.                      Autor: Paul Nordovics
  137.  
  138.                                                                               
  139.  
  140.                         S p i e l e k i s t e   #509    
  141.  
  142.    BlackDawn       : Grafik-Action-Adventure mit komfortabler Steuerung und
  143.                      exzellenter Grafik. Pro Mission erhält der Spieler ei-
  144.                      nen vertrackten Auftrag und eine Codenummer (damit er
  145.                      nicht immer wieder von vorne beginne muß) und dann...
  146.                      OS 1.3-3.0. 
  147.                      Autor: Andrew Campbell
  148.  
  149.    Dictator        : Kleines Wirtschaftsspiel für 1 oder 2 Spieler. Vor einer
  150.                      Karte Großbritanniens mit den 6 Regionen Scotland, North,
  151.                      Wales, Midlands, South West und South East muß jeder
  152.                      Spieler versuchen mindestens 70 % der zahlreichen
  153.                      Counties für sich zu gewinnen. - OS 1.3-3.0.
  154.                      Autor: Steven Pugh
  155.  
  156.                                                                               
  157.  
  158.                         S p i e l e k i s t e   #510    
  159.  
  160.    Kid´sFun XXXI   : Action und Grübeln bietet diese neueste Disk in Hülle
  161.                      und Fülle. Da wäre zunächst mal ein Pengo-Verschnitt -
  162.  
  163.                       M u t a n t P e n g u i n  
  164.                      Diesmal ist es ein kleiner Pinguin, der die Feuerbälle
  165.                      zusammenschieben muß. Doch dies ist leichter gesagt
  166.                      als getan, denn da gibt es noch jede Menge fieser 
  167.                      Bösewichte, die ihn daran hindern wollen. Sie brin-
  168.                      gen die schützenden Eisblöcke zum schmelzen und
  169.                      trachten ihm nach dem (Bildschirm-)Leben... 
  170.                      Und während der Pinguin seiner Schiebe-Aufgabe nach-
  171.                      geht tickt die Uhr gnadenlos... Denn die Schnellsten
  172.                      sind Pinguine halt auch nicht! Na denn, viel Erfolg
  173.                      ihr kleinen Freunde! Ab 10 Jahre. - OS 1.3-3.0.
  174.                      Autor: Anthony V. Bartram
  175.  
  176.                       U g g o !  
  177.                      Ein ´Ballerspiel´ ohne Hektik und brutalen Hintergrund.
  178.                      Mit dem joystick werden die fliegenden Kugeln angesteu-
  179.                      ert und beschossen - sobald sie die Augen aufmachen.
  180.                      Ab 8 Jahre. - OS 1.3-3.0.
  181.                      Autor: Mark E. Whitehead
  182.  
  183.                       D e l e m m a  
  184.                      Knifflige Mischung von Lettrix und Shapes für alle Kno-
  185.                      belfans mit Ausdauer. Unter Zeitdruck (pro Level 10
  186.                      Minuten) müssen unterschiedlich geformte Steine so
  187.                      auf einem Spielbrett gedreht, gespiegelt, plaziert
  188.                      werden, daß sie eine vorgegebene Fläche vollständig
  189.                      ausfüllen. Gemeinerweise sind die Steintypen auch nur
  190.                      in begrenzter Zahl vorrätig. Und Lücken sind natürlich
  191.                      auch nicht erlaubt... Dafür sind die 30 vorhandene Le-
  192.                      vel direkt anwählbar.
  193.                      Ab 10 Jahre. - OS 1.3-3.0.
  194.                      Autor: Ronnie Simpson
  195.  
  196.                                                                               
  197.  
  198.                         S p i e l e k i s t e   #511A+B    
  199.  
  200.    Mr.MenOlympics  : Muntere und farbenfrohe Sport-Simulation nach einem
  201.                      klassischen englischen Kinderbuch ´Mr. Men´. In 5 Dis-
  202.                      ziplinen (100-m, Hochsprung, Speerwerfen, Hammerwerfen,
  203.                      Gewichtheben) geht es für 1 - 8 Spieler um sportliche
  204.                      Ehren (dabei sollte auch der Joystick von besonders ho-
  205.                      her Rüttel-Qualität sein). Bevor es aber in dem olympi-
  206.                      schen Wettkampf geht, können im Trainingsmodus alle
  207.                      Sportarten erst ausprobiert werden. Version 1.11.
  208.                      OS 1.3-3.0.
  209.                      Autoren: Unity
  210.  
  211.                                                                               
  212.  
  213.                         S p i e l e k i s t e   #512    
  214.  
  215.    Road To Hell    : Sehr umfangreiches Autorennen im Stile von ´Supercars´
  216.                      für 1 oder 2 Spieler. Gesteuert wird aus der Vogelper-
  217.                      spektive (was die Steuerung der Flitzer nicht ganz ein-
  218.                      fach macht) - dafür spielt das Glück (fast) keine Rolle;
  219.                      alleine das fahrerische Können zählt. Natürlich willst
  220.                      Du auch den Goldpokal gewinnen (im Spiel gegen den Com-
  221.                      puter mußt Du dabei in mehr als der Hälfte der Rennen
  222.                      siegen). Aber es ist wirklich nicht einfach...
  223.                      3 Schwierigkeitsgrade, im 1-Spieler-Modus auch Full-
  224.                      screenbild sowie umfangreiches käufliches Zubehör im
  225.                      Rennshop. Shareware. - OS 1.3-3.0.
  226.                      Autor: Philipp G. Harle/Electrosoft
  227.  
  228.                                                                               
  229.  
  230.                         S p i e l e k i s t e   #513    
  231.  
  232.    Demon´sBreach   : Da hat mal wieder irgendjemand mit der Realität gespielt
  233.                      und so haben die Experimente des bösen Zauberers Zecron
  234.                      ein Loch in eine teuflische Dimension geöffnet... Nur
  235.                      Du kannst hier noch helfen. Leider mußt Du aber dazu
  236.                      auf die ´andere´ Seite.... 
  237.                      In diesem joystickgesteuerten Action-Adventure hast Du
  238.                      8 Leben, aber die brauchst Du auch unbedingt!
  239.                      Update-Version 1.2. - OS 1.3-3.0.
  240.                      Autor: Mark Potter
  241.  
  242.    Quantum         : Außerordentlich kniffliges und reaktionsschnelles Ge-
  243.                      schicklichkeitsspiel. Dein Skimmer saust in einem La-
  244.                      byrinth umher umd muß die 4 Buchstaben OPEN ansteuern;
  245.                      dann geht´s ins nächste Level. Aber da sind natürlich
  246.                      noch jede Menge Feinde und Gefahren... - Shareware.
  247.                      OS 1.3-3.0.
  248.                      Autor: Ben James
  249.  
  250.                                                                               
  251.  
  252.                         S p i e l e k i s t e   #514    
  253.  
  254.    CrashOrSmash    : In diesem fesselnden Labyrinthspiel bist Du ein unver-
  255.                      drossenes Männchen, das immer tiefer in bisher noch
  256.                      unerforschte Höhlen vordingt. Dabei kannst Du unbe-
  257.                      schadet durch Freiräume und Erde gehen. Hingegen stel-
  258.                      len Wände aber fast unüberwindbare Hindernisse dar.
  259.                      Doch da gibt es kleine Unterschiede - wie auch bei
  260.                      den zahllosen Gegnern und Fallen. Ach ja: Deine Auf-
  261.                      gabe ist es ´lediglich´, die notwendige Anzahl von
  262.                      Diamanten unter Zeitdruck einzusammeln. Viel Glück!
  263.                      OS 1.3-3.0.
  264.                      Autor: Maik Schmidt
  265.  
  266.    BloadRunner     : Exzellentes Remake auf einen Klassiker! Diesmal ist es
  267.                      der Geheimagent Dick, der auf der Suche nach dem ge-
  268.                      klauten Gold der seligen Queen über Leitern und Ge-
  269.                      rüste klettert - verfolgt von zahllosen Gegnern.
  270.                      Und wenn er in den 20 kniffligen Leveln mal etwas
  271.                      Verschnaufpause braucht, dann hilft die Taste ´P´.
  272.                      OS 1.3-3.0.
  273.                      Autor: Chris ´Smeg-Head´ Price
  274.  
  275.                                                                               
  276.  
  277.                         S p i e l e k i s t e   #515    
  278.  
  279.    Exit-13         : Zwar ist das Spielprinzip bei diesem Knobel- und Tüftel-
  280.                      spiel der Extraklasse nicht mehr ganz so neu (Steine
  281.                      mit gleichen Symbolen müssen zusammengeschoben werden
  282.                      und verschwinden dann vom Spielfeld) - aber bei diesen
  283.                      100 verschiedenen Leveln kommen die kleinen grauen 
  284.                      Zellen ganz schön ins rotieren. Und wenn ab und zu
  285.                      mal ein paar Steine übrigbleiben, dann macht das auch
  286.                      nichts - Hauptsache die Punktzahl wird erreicht! Ohne
  287.                      Zeitdruck. Shareware. - OS 1.3-3.0.
  288.                 -->  Läuft nicht mit 1 MB ChipMem!
  289.                      Autor: Ian Quigley
  290.  
  291.                                                                               
  292.  
  293.                         S p i e l e k i s t e   #516    
  294.  
  295.    Escapade        : Gut spielbarer BreakOut-Verschnitt vor fraktalen Hin-
  296.                      tergrundbildern. Die von Zeit zu Zeit herabfallenden
  297.                      Extras sollten nur gezielt aufgefangen werden - denn
  298.                      einige Sachen erschweren auch das (Spieler-)Leben.
  299.                      50-Level Sharewareversion. - OS 1.3-3.0.
  300.  
  301.    MahJongg        : Bei diesem alten chinesischen Brettspiel müssen 144 
  302.                      übereinanderliegende Steine abgebaut werden - dies ge-
  303.                      schieht einfach dadurch, daß immer zwei freiliegende
  304.                      Steine mit dem gleichen Symbol angeklickt werden und
  305.                      dann verschwinden. Mit diversen Optionen und 9 Boards.
  306.                      OS 1.3-3.0. (Dt. Bearbeitung von Henry König, Hamburg.)
  307.                      Autor: Fred Quadt
  308.  
  309.                                                                               
  310.  
  311.                         S p i e l e k i s t e   #517    
  312.  
  313.    FireFly         : Ballergame der Extraklasse. In zwei Spielmodi (mit und
  314.                      ohne Gegner) mußt Du durch ein von feindlichen Raum-
  315.                      schiffen wimmelndes Labyrinth. Dabei sind nicht nur
  316.                      höllisch schnelle Reaktionen gefordert... Grafik,
  317.                      Steuerung und auch Sound (3 zur Auswahl) sind 1a. 
  318.                      OS 1.3.-3.0.
  319.                      Autor: Mark Sheeky
  320.  
  321.    Isolation       : Kleines Boardgame für 2 Spieler. Auf einem 6x8 Spiel-
  322.                      feld mußt Du Deinen Gegner mit Polygonen zuerst ein-
  323.                      schließen. - OS 1.3-3.0.
  324.                      Autor: Bode
  325.  
  326.                                                                               
  327.  
  328.                         S p i e l e k i s t e   #518    
  329.  
  330.    Klawz-TheKat    : Klawz ist eine kleine Katze, die den Kampf mit den Ro-
  331.                      boterdogs aufnimmt. Als Waffe besitzt sie nur einen
  332.                      Holzknüppel, mit dem der Gegner für wenige Sekunden
  333.                      ´beruhigt´ wird. 5-Level Sharewareversion; Vollver-
  334.                      sion mit 50 Level ist beim Autor erhältlich. 
  335.                      OS 1.3-3.0.
  336.                      Autor: Scott Hayne
  337.  
  338.    Streets&Alleys  : Karten-Solitaire in zwei Versionen (Streets&Alleys, Be-
  339.                      lagerte Burg) nach bekannten Regeln; mit vielen Ein-
  340.                      stellmöglichkeiten. - OS 1.3-3.0.
  341.                      Autor: Kendal L. Huber
  342.  
  343.                                                                               
  344.  
  345.                         S p i e l e k i s t e   #519    
  346.  
  347.    ParticleMan     : Katz und Maus auf kosmischer Ebene - bombenlegende Mon-
  348.                      ster wollen Deinen Planeten vernichten und haben ihn
  349.                      mit vielen Bomben vermint. Du mußt die bereits gezün-
  350.                      deten Bomben schnappen und sie in einen der Trichter
  351.                      werfen, wo sie dann ´entsorgt´ werden. Doch in der
  352.                      Zwischenzeit wurden schon wieder neue Bomben gelegt.
  353.                      Schaffst Du es nicht rechtzeigt, dann ist gleich ei-
  354.                      nes Deiner 8 Leben hinüber. - OS 1.3-3.0.
  355.                      Autor: Paul Nordovics
  356.  
  357.    Dodge´Em        : Mit einem kleinen gelben Wagen mußt Du durchs Labyrinth
  358.                      und darfst Dich dabei nicht von den gegnerischen Autos
  359.                      erwischen lassen. So nebenbei mußt Du auch noch die 
  360.                      Fahrbahn von herumliegenden ´Punkten´ befreien. Nicht
  361.                      allzu anspruchsvolles Motrocross à la PacMan. OS 1.3-3.0
  362.                      Autor: Kevin Gallagher
  363.  
  364.                                                                               
  365.  
  366.                         S p i e l e k i s t e   #520    
  367.  
  368.    Kid´sFun XXXII  : Diesmal ist es kein richtiges Spiel sondern mehr ein 
  369.                      kleines Lernprogramm zum englischen Alphabet - und ge-
  370.                      nauso heißt auch dieses AMOS-Programm:
  371.  
  372.                       A l p h a b e t  
  373.                      Von A wie Apple, über D wie Dog bis Z wie Zoo. Alle Be-
  374.                      griffe werden mit kleinen Bildchen und  kurzen Sätzen
  375.                      verständlich erklärt: H is for HOUSE. We live in a
  376.                      HOUSE. Do NOT go in a Strangers House.
  377.                      Nicht allzu anspruchsvoll aber richtig nett gemacht.
  378.                      Ab 6 Jahre. - OS 1.3-3.0.
  379.                      Autor: ???
  380.  
  381.                                                                               
  382.  
  383.                         S p i e l e k i s t e   #521A+B    
  384.  
  385.    GermanTrucking  : Exzellente Handelssimulation aus dem Speditionsbereich
  386.                      für 1 - 4 Spieler. Dabei müssen Transporte im gesamten
  387.                      Bundesgebiet durchgeführt werden. Es können LKW's ge-
  388.                      kauft und verkauft werden, ebenso müssen  die LKW's be-
  389.                      tankt und gewartet werden. Fahrer können eingestellt,
  390.                      entlassen  und umbesetzt werden. Die Buchhaltung gibt
  391.                      einem Auskunft über die  finanzielle Lage des Unterneh-
  392.                      mens. Verschiedene Ereignisse sorgen für eine Steige-
  393.                      rung der Spielmotivation.
  394.                      Dies ist mit Sicherheit eines der besten Programme aus
  395.                      dem Bereich Wirtschaftssimulation!
  396.                      Mit Installationsprogramm für HD und Ram (mind 2 MB).
  397.                      Shareware-Version v2.1 (dafür ist eine ausführliche
  398.                      Anleitung bei den Autoren erhätlich).  - OS 1.3-3.0.
  399.                      Autoren: DGM-Software/Guido + Detlef Mögenburg
  400.  
  401.                                                                               
  402.  
  403.                         S p i e l e k i s t e   #522A+B    
  404.  
  405.    StarWoids       : Auf einem fernen Planeten sind schon mehrere Piloten
  406.                      verschollen. Es ist jedoch bekannt, daß sie sich vor 
  407.                      den gegnerischen Geschützen retten konnten und auf dem
  408.                      Planeten zu entkommen versuchen. Dies wird Dir in einem
  409.                      aufwendigen StarWars-Intro mitgeteilt, und nun wirst Du
  410.                      als Pilot eines Schiffes zu einer Rettungsmission aus-
  411.                      gesandt, um die verschollenen Kameraden zu bergen. Dein
  412.                      Raumschiff verfügt über eine sehr feinfühlige Rotations-
  413.                      steuerung, mit der Du dir einen Weg an den Geschützen
  414.                      vorbei suchen mußt, um diese zu zerstören und nach einer
  415.                      Landung Deine Kameraden aufnehmen zu können. Da sie sehr
  416.                      weit verstreut sind, darfst Du nicht die Orientierung in
  417.                      dem Labyrinth des Planeten verlieren!
  418.                      Voll spielbare Shareware-Demoversion mit drei Leveln.
  419.                      OS 1.3-3.0.
  420.                --->  Benötigt 1 MB Chip!
  421.                      Autoren: Martin Kift, Rowan Crawford
  422.  
  423.                                                                               
  424.  
  425.                         S p i e l e k i s t e   #523    
  426.  
  427.    Brainbow        : Die Aufgabe beim Regenbogen-Puzzlespiel besteht darin,
  428.                      auf einem Spielfeld durch das geschickte Setzen von
  429.                      vorgegebenen Formen alle Felder so umzufärben, daß nur
  430.                      noch eine Farbe vorkommt. Leider stehen dabei nicht be-
  431.                      liebig viele Stücke zur Verfügung, und ein enges Zeit-
  432.                      limit sorgt für zusätzliche Spannung. Daher verläßt man
  433.                      sich am besten ganz auf sein Gefühl. Das ist besonders
  434.                      in höheren Leveln wichtig, denn die Zahl der umzufär-
  435.                      benden Felder steigt und steigt!
  436.                      Drei verschiedene Schwierigkeitsstufen bzw. Einstiegs-
  437.                      level runden diesen optischen und akustischen Lecker-
  438.                      bissen ab. - OS 1.3-3.0.
  439.                      Autor: Aaron M. Fisher
  440.  
  441.    AmigaBridge     : Nicht allzu anspruchsvolle Umsetzung des bekannten
  442.                      Kartenspiels in zwei Versionen (Normal, Turbo).
  443.                      Update-Version 1.2. Shareware. - OS 1.3-3.0.
  444.                      Autor: Erik Bergersjö
  445.  
  446.    X.F.I.          : Schnelles Tron-Spiel; dabei muß der Spieler gegen zwei
  447.                      Computergegner antreten. Für ein paar schnelle Runden.
  448.                      OS 1.3-3.0.
  449.                      Autor: ???
  450.  
  451.                                                                               
  452.  
  453.                         S p i e l e k i s t e   #524    
  454.  
  455.    SmashBangWallop!: Schnelles Joystick-gesteuertes Autorennen für 1 oder 2
  456.                      Spieler. Auf 10 verschiedenen Kursen geht es über je 4
  457.                      Runden. Damit es nicht ganz so leicht wird, können die
  458.                      Wagen mit diversen Extras (wie Minen...) ausgerüstet
  459.                      werden. Doch ein Boxenstop kostet wieder wertvolle Zeit!
  460.                      Sollte nach einem Crash aber gar nichts mehr gehen, dann
  461.                      repariert der PitStop auf die Schnelle...
  462.                      Shareware. - OS 1.3-3.0.
  463.                      Autoren: Simon Burford, Mathew Recardo
  464.  
  465.                                                                               
  466.  
  467.                         S p i e l e k i s t e   #525    
  468.  
  469.    IndianJoe-TheGame:Noch einmal greift er zur Peitsche, noch einmal zieht er
  470.                      los, um wertvolles Kulturgut vor verbrecherischen Hän-
  471.                      den zu bewahren. Diesmal ist es ein Schatz der Maya,
  472.                      den er vor den Nazis finden muß.
  473.                      Er findet sich vor einem Bunker wieder, der genau wie 
  474.                      die Landschaft in 3D-Polygongrafik dargestellt ist und
  475.                      durch die er sich per Knopfdruck in Echzeit bewegt. In
  476.                      der Ferne sieht er die Pyramide, in der sich der Schatz
  477.                      befindet, aber die Brücke stellt sich als unbegehbar
  478.                      heraus. Was tun? Erst mal rein in den Bunker, da wird
  479.                      sich schon was passendes finden lassen. Ein kleines La-
  480.                      byrinth an Räumen und Gängen will gründlich durchfors-
  481.                      tet werden. Leider sind nicht alle Räume unbewohnt, und
  482.                      die Wächter reagieren gnadenlos. Zu allem Ärger gibt es
  483.                      da auch noch diese dumme Alarmanlage, die sich im un-
  484.                      passendsten Moment einmischt, und aus der Knastzelle
  485.                      gibt es kein Entkommen...
  486.                      (Wer noch ein paar Tips braucht, der sollte sich schnell
  487.                      mal die SK-Extra #05 besorgen.)
  488.                      Professionell aufgezogenes Game mit vielen Rätseln,
  489.                      Fallen, Feinden, internen Animationen, Grafiken und
  490.                      speicherbarem Spielstand (bitte SAVE-Disk benutzen).
  491.                --->  Leider hat dieses exzellente Spiel aber auch seinen 
  492.                      Preis: es läuft erst ab OS 2.0 und benötigt 2 MB
  493.                      sowie eine Turbokarte (020/030/040)!
  494.                      Autor: M. Lipowski-Bobe
  495.  
  496.                --->  Die Fortsetzung dieses Adventures ist unter dem Namen
  497.                      "Der Fluch des Ra-Amin-Kah" auf der SK #725 erhältlich!
  498.  
  499.                                                                               
  500.  
  501.                         S p i e l e k i s t e   #526    
  502.  
  503.    PomPomGunner    : Der 7. Dezember 1941 scheint ein friedlicher Sonntag auf
  504.                      Hawaii zu werden. Noch immer halten sich die Verei-
  505.                      nigten Staaten aus dem Weltkrieg II heraus. Doch dann
  506.                      passiert es! Japanische Flugzeuge greifen die US-Army
  507.                      in Pearl Harbour an. Mit einer Zwillingsflak versuchst
  508.                      Du die feindliche Übermacht abzuschießen. Dabei ist
  509.                      Schnelligkeit und auch ein gutes Augenmaß gefragt.
  510.                      Aber Vorsicht! Natürlich darfst Du auch nicht die ei-
  511.                      genen Flieger erwischen... - Shareware. - OS 1.3-3.0.
  512.                      Autor: Donovan L. Reeve
  513.  
  514.                                                                               
  515.  
  516.                         S p i e l e k i s t e   #527    
  517.  
  518.    DeluxeGalaga v2.3:Eigentlich sollte dieser exzellente Ballerklassiker
  519.                      als Update auf die SK #465 - doch diese neueste Ver-
  520.                      sion ist bunter und hektischer als je zuvor und hat
  521.                      wirklich eine neue SK-Nummer verdient!!
  522.                      Neben Kleinigkeiten wie übersichtlichere Menuleiste,
  523.                      neue Grafiken und diverse Extras ist insbesondere der
  524.                      Teammodus hervorzuheben. Auch der Schwierigkeitsgrad
  525.                      ist zunächst angenehm leicht, wird dann aber rasch
  526.                      "sauschwer" - langer Spielspaß garantiert.
  527.                      Die "Hintergrundstory" ist altbekannt: In einem kleinen
  528.                      Starfighter fliegt Du Patrouille und mußt dabei die Er-
  529.                      de vor feindlichen Angreifern schützen. Dabei bist Du 
  530.                      zunächst aber noch nicht darauf vorbereitet. Erst mit
  531.                      erfolgreich abgeschlossenen Aktionen erhältst Du bes-
  532.                      sere Waffen, größere Schiffe und andere Extras...
  533.                      Dieses Spitzengame trägt den Beinamen DELUXE wirklich
  534.                      zu Recht! Shareware! - OS 1.3-3.0.
  535.                --->  Die Einstellungen (Chipsatz, Prozessor) können abge-
  536.                      speichert werden; die Disk darf dann nicht schreib-
  537.                      geschützt sein. Außerdem können eigene Module/Samples
  538.                      (im ProTracker-Format) eingebunden werden!
  539.                      Autor: Edgar M. Vigdal
  540.  
  541.                                                                               
  542.  
  543.                         S p i e l e k i s t e   #528    
  544.  
  545.    MangledFenders  : Spielbare Demoversion eines Sharewarespiels, bei dem mög-
  546.                      lichst viele Autos zu Schrott gefahren werden müssen, 
  547.                      und zwar möglichst nicht das eigene... Zur Verfügung
  548.                      stehen mehrere Wagentypen (inklusive Panzer) und Aus-
  549.                      rüstungsgegenstände. Der Rechner übernimmt die Steue-
  550.                      rung der anderen Wagen. Aber nur der bessere Wagen 
  551.                      überlebt --- oder der, der sich raushält. - OS 1.3-3.0.
  552.                --->  Benötigt 1 MB Chip!
  553.                --->  Um die gepackte Dokumentation zu lesen bitte mit einer
  554.                      anderen Spielekiste (oder der Infodisk) booten und dann
  555.                      anklicken. Der Textanzeiger paßte nicht mehr auf Disk.
  556.                      Autor: Pete W. Storonskij
  557.  
  558.                                                                               
  559.  
  560.                         S p i e l e k i s t e   #529    
  561.  
  562.    TRAX            : Its Time for TRAX - so beginnt diese knifflige Knobel-
  563.                      runde für einen Spieler. Unter großem Zeitdruck müssen
  564.                      auf einem 9x12 Brett Steine à la Tetris abgelegt wer-
  565.                      den. Dabei können/müssen diese auch gedreht und ge-
  566.                      spiegelt werden, damit sie besser passen. Die abge-
  567.                      legten Steine verwandeln sich in Diamanten und ver-
  568.                      schwinden, sobald sich ein geschlossener Kreis gebil-
  569.                      det hat. Gemeinerweise ändern sich aber auch noch die
  570.                      Farben, wenn Steine übereinander abgelegt werden!
  571.                      Shareware. - OS 1.3-3.0.
  572.                      Autoren: Werner Neumann, Hironymus Jumpshoe
  573.  
  574.    WissensQuiz     : Eingeschränkte Demoversion eines neuen Quizspiels für 
  575.                      1-4 Spieler mit 80 Fragen aus 8 Wissensgebieten (von
  576.                      Märchen und Sagen über Natur und Umwelt bis zu Himmel
  577.                      und Erde). Die Vollversion (beim Autor erhältlich) hat
  578.                      zur Zeit 800 Fragen und einen Editor. - OS 1.3-3.0.
  579.                      Autor: Jochen Schmaußer
  580.  
  581.                                                                               
  582.  
  583.                         S p i e l e k i s t e   #530    
  584.  
  585.    Kid´sFun XXXIII : Training für den Kopf (Rechnen) und die Geschicklich-
  586.                      keit sind auf der 33. Ausgabe angesagt.
  587.  
  588.                       C o o r d i n a t i o n  
  589.                      Eine äußerst knifflige Ein-Spieler-Variante des alten
  590.                      Videospielklassikers Ping-Pong (das war das, bei dem
  591.                      der Ball immer Ping-Pong machte während aus dem Laut-
  592.                      sprecher immer Ping-Pong ertönte, daher der komische
  593.                      Name). In insgesamt 30 Level, d.h. Spielfelder mit 
  594.                      verschiedenen Abgrenzungen, muß der Ball von seiner
  595.                      Startposition aus in ein Tor getrieben werden ohne 
  596.                      dabei die Wände zu berühren, wobei der Schläger be-
  597.                      liebig über den Bildschirm bewegt und auch gedreht
  598.                      werden kann. Unterwegs warten allerdings auch einige
  599.                      Hindernisse...
  600.                      Nur für geschulte Reflexe und gut geölte Mäuse zu em-
  601.                      pfehlen! Ab 10 Jahre. - OS 1.3-3.0.
  602.                      Autor: G. R. Merritt
  603.                --->  Wer mit einem Level nicht zurecht kommt, der kann auf
  604.                      der aktuellen Helpline (SK-Extra #05) alle 30 Pass-
  605.                      worte finden...
  606.  
  607.                       K i d N u m b  
  608.                      Von oben purzeln natürliche Zahlen (zwischen 1 und 20)
  609.                      herab; wer als erster damit die Summe 100 genau er-
  610.                      reicht, gewinnt die Runde. Dazu kann beliebig addiert
  611.                      oder subtrahiert werden (dies wird mit Maus bzw. Joy-
  612.                      stick ausgewählt).
  613.                      Dieses nettee Rechentrainingsprogramm ist für 2 Kids
  614.                      ab 8 Jahre gedacht. Zum Üben ist es aber auch alleine
  615.                      spielbar. - Freeware.
  616.                      OS 1.3-2.0.
  617.                      Hersteller: ReadyRobotClub
  618.  
  619.                                                                               
  620.  
  621.                         S p i e l e k i s t e   #531    
  622.  
  623.    SlamBall        : SlamBall ist ein futuristisches Kampfspiel auf Leben 
  624.                      und Tod aus dem 22. Jahrhundert. Da die Übertragungen
  625.                      weltweit von Millionen begeistert aufgenommen wurden,
  626.                      verbreitete es sich rasend schnell und führte nach
  627.                      kürzester Zeit zu einem regelrechten Spielbetrieb in
  628.                      verschiedenen Ligen.
  629.                      Jetzt steigst Du als Manager voll ein und willst ein
  630.                      neues Team zur Meisterschaft führen.
  631.                      Shareware. - OS 1.3-2.0.
  632.                      Autor: Michael Keith Lysons
  633.  
  634.                --->  Die doc-Files (Handbook.doc und SlamBall.doc) können
  635.                      nur über WorkBench gelesen werden.
  636.                      Dieses Managerspiel ist nicht für Einsteiger gedacht.
  637.  
  638.                                                                               
  639.  
  640.                         S p i e l e k i s t e   #532    
  641.  
  642.    AstroTrek       : Trekkies, aufgepaßt: Es gibt wieder was feines für
  643.                      unsereinem! Die Enterprise ist mit vollem Impuls in ein
  644.                      Asteroidenfeld geraten, Schutzschilde sind ausgefallen
  645.                      und der Phaser ist wirkungslos. Nun mußt Du die Rolle
  646.                      des Steuermannes übernehmen, um eine Kollision mit ei-
  647.                      nem der Brocken zu verhindern! 
  648.                      Nun, das Spiel als solches ist im Prinzip altbekannt und
  649.                      alles andere als ein Hammer (jawohl, den gibt's in der 
  650.                      Zukunft auch noch), aber das Drumherum! In Erinnerung an
  651.                      Gene Roddenberry, präsentiert von Jean Luc Picard, wurde
  652.                      hier gesampelt und digitalisiert was das Zeug hält. Da
  653.                      werden beim vertrauten Brücken-Ping selige Erinnerungen
  654.                      wach, da wird man plötzlich vom roten Alarm aus selbigen
  655.                      gerissen, und alles begleitet von feinen Grafiken...
  656.                      Einfach nur schön! (Seufz) - Shareware. OS 1.3-3.0.
  657.                --->  Benötigt 1 MB Chip!
  658.                      Autor: "Notre Dame"
  659.  
  660.    AeroChopper     : Erste Eindrücke von einer Radio-kontrollierten Heli-
  661.                      kopter-Simulation. Wenn die Endversion das hält, was
  662.                      diese Demoversion verspricht, dann kommt der Flugfreak
  663.                      voll auf seine Kosten! - OS 1.3-3.0.
  664.                      Hersteller: Ambrosia
  665.  
  666.                                                                               
  667.  
  668.                         S p i e l e k i s t e   #533    
  669.  
  670.    Harvey´sNightmare:Harvey hatte mal wieder kurz vor der Schlafenszeit
  671.                      zwei Riesenportionen Kartoffelsalat mit Mayo verspeist.
  672.                      Dieser lag ihm so schwer im Magen, daß er davon einen
  673.                      fürchterlichen Alptraum bekam: in unübersehbaren La-
  674.                      byrinthen muß der kleine Harvey verschiedene Traum-
  675.                      phasen in Form von Labyrinthwelten überstehen, um end-
  676.                      lich und vollkommen den ver... Kartoffelsalat verdaut
  677.                      zu haben. - Mit Editor für weitere Level.
  678.                      OS 1.3-3.0.
  679.                      Autor: Volker Stepprath/Testaware
  680.  
  681.    Bounce´N´Blast  : Farbenfrohes Jump´N´Run mit den ´üblichen´ Zutaten.
  682.                      In jedem Level sind es der Gegner viele und besonders
  683.                      der Endgegner ist nicht von Pappe. Durch das Einsam-
  684.                      meln von Extras kann das Waffenarsenal aber erheblich
  685.                      erweitert werden und die Bildschirmleben verlängern.
  686.                      Shareware.
  687.                --->  OS 1.3 + 3.0. Läuft nicht unter OS 2.0 (Absturz!).
  688.                      Hersteller: DigitalRealms Software
  689.  
  690.                                                                               
  691.  
  692.                         S p i e l e k i s t e   #534A+B    
  693.  
  694.    B U N D         : Zweites großes Spiel zum Thema Bundeswehr (HELICOPTER
  695.                      MISSION ist auf SK #451) - aber   k e i n   Werbespiel.
  696.                      Alles dreht sich um die Ausbildungszeit beim Bund.
  697.                      Nach einem witzigen Titelbild geht es mit schmissi-
  698.                      gem Sound und einem Musterungsbescheid los...
  699.                      Shareware. - OS 1.3-3.0.
  700.                      Autoren: Lothar Werzinger, Alexander Rhein.
  701.  
  702.                ------------------------------------------------------------
  703.  
  704.                         S p i e l e k i s t e   #534HD    
  705.   
  706.                --->  Diese Disk enthält die gepackten Dateien für HD-Instal-
  707.                      lation. Einfach von HD booten und "BundInstall" an-
  708.                      klicken; der Rest geht automatisch. Es werden ca.
  709.                      1,7 MB auf der Platte belegt.
  710.  
  711.                                                                               
  712.  
  713.                         S p i e l e k i s t e   #535    
  714.  
  715.    Virtual World   : Virtual World ist anders. Anders als alles bisher gese-
  716.                      hene. Es werden nicht einfach nur ein paar rotierende
  717.                      Würfel gezeigt. Man muß auch nicht einfach nur den Weg
  718.                      durch ein Labyrinth finden oder ein paar Rätsel lösen.
  719.                      Virtual World ist eine geniale Kombination aller dieser
  720.                      Elemente und bietet ein in dieser Form neues Spielprin-
  721.                      zip!
  722.                      Nach einigen Animationen und einer Übersicht über das
  723.                      recht umfangreiche Bedienfeld findet man sich auf einer
  724.                      schmalen Plattform in einem anscheinend bodenlosen Raum
  725.                      wieder. Nun beginnt man, sich mit Hilfe der unter dem 
  726.                      Grafikfenster angebrachten Knöpfe in dem Raum umzuschau-
  727.                      en. Ein verzweigtes Netz aus Wegen, Treppen und Platt-
  728.                      formen, aufgebaut aus feinster Polygongrafik, ist sicht-
  729.                      bar und wird in Echtzeit vor den erstaunten Betrachter-
  730.                      augen hin- und hergedreht --- Wahnsinn!
  731.                      Man kann sich völlig frei in dieser surrealistischen 
  732.                      Welt bewegen, sich drehen und den Blick nach oben und
  733.                      unten richten, was sich noch als sehr hilfreich heraus-
  734.                      stellen wird. Nachdem man auch mal über den Rand ge-
  735.                      stürzt ist, kommt man allmählich mit der Steuerung zu-
  736.                      recht und beginnt, die Gegend zu erkunden.
  737.                      In jedem der insgesamt 5 Räume warten einige Rätsel nach
  738.                      Adventure-Art darauf gelöst zu werden, bevor man in den
  739.                      nächsten Raum gelangt. Unterwegs begegnen einem ein
  740.                      wildgewordener Chip, der aus seiner Fassung gehüpft ist,
  741.                      gehässige Teleporter, die nicht teleportieren wollen,
  742.                      Türen, die sich nicht öffnen lassen und eine schier un-
  743.                      überwindliche Wasserfläche, die tiefer ist als sie aus-
  744.                      sieht und zum Glück doch einen Schwachpunkt besitzt ---
  745.                      der natürlich nicht verraten wird... 
  746.                      Genug der langen Vorrede, VIRTUAL WORLD schnellstmög-
  747.                      lichst besorgen und selbst die virtuellen Dimensionen
  748.                      erkunden!
  749.                --->  Leider hat dieses fantastische Spiel doch seinen Preis:
  750.                      es läuft zwar schon ab OS 1.3 - eine Turbokarte ist 
  751.                      aber zwingend erforderlich (020/030/040)! 
  752.                      Autor: M. Lipowski-Bobe
  753.  
  754.                                                                               
  755.  
  756.                         S p i e l e k i s t e   #536    
  757.  
  758.    MatrixBlaster   : TRON-Game mit Sprachausgabe für 1 oder 2 Spieler. Im
  759.                      Ein-Spieler-Modus hat man zu Beginn nur einen Compu-
  760.                      tergegner, in höheren Levels kommen weitere hinzu.
  761.                      Die Grafik ist schlicht und einfach, aber die Sounds
  762.                      sind super. - OS 1.3-3.0. Benötigt 1 MB Chip!
  763.                      Autor: Cybris Design
  764.  
  765.    LaserBikes      : Oft sind die einfachen Spielideen die besten! Weitere
  766.                      TRON-Variante für bis zu 6 Spieler. "Natürlich" darf am
  767.                      Ende nur ein Spieler mit seinem "Bike" überleben...
  768.                      Spannendes Arcade-Spiel für gesellige Runden.
  769.                      OS 1.3-3.0.
  770.                      Autor: Paul Williams
  771.  
  772.                                                                               
  773.  
  774.                         S p i e l e k i s t e   #537    
  775.  
  776.    Dragonstone PV  : Spielbare Demoversion eines neuen großartigen Rollen-
  777.                      spiels! Mit einem Blitz, dem geflüsterten heiligen Wort
  778.                      DRAGONSTONE und einem schmerzhaften Aufprall ´landet´
  779.                      ein einsamer Geist auf dem Planeten Erde und versucht
  780.                      das Rätsel seiner ungeplanten Ankunft zu ergründen.
  781.                      OS 1.3-3.0.
  782.                      Hersteller: Core Design
  783.  
  784.                                                                               
  785.  
  786.                         S p i e l e k i s t e   #538    
  787.  
  788.    DuelSwordDoods  : Prügelspiele gibt es viele, aber nur hier kannst Du
  789.                      Deine Kampfkünste mit zwei Schwertern erproben. Nach
  790.                      der Wahl, entweder gegen einen menschlichen Gegner oder
  791.                      den Computer anzutreten, betrittst Du die Arena, dann 
  792.                      blickst Du deinem Kontrahenten in das himmelblaue Äug-
  793.                      lein und must Dich auf den bevorstehenden Kampf konzen-
  794.                      trieren. Die beiden Schwerter können sowohl zur Abwehr
  795.                      als auch zum Angriff verwendet werden, und auch einige
  796.                      Spezialaktionen stehen zur Verfügung. Durch das Werfen
  797.                      eines Schwertes kannst Du deinen Gegner oft überraschen
  798.                      und wenn dieser seine Deckung zu sehr vernachlässigt,
  799.                      heißt es auch schon mal Rübe ab!
  800.                      Sieger ist derjenige, der zuerst neun Kämpfe gewonnen
  801.                      hat. Dabei treten verschiedene Computergegner gegen Dich
  802.                      an, die allesamt recht geschickt sind und verschiedene
  803.                      Taktiken verfolgen.
  804.                      Fazit: DigitalNinja oder DuelSwordDoods ist ein exzel-
  805.                      lentes Kampfspiel mit guter Grafik und viel Action.
  806.                      OS 1.3-3.0.
  807.                      Autor: Lee Bamber/DigitalNinja
  808.  
  809.                                                                               
  810.  
  811.                         S p i e l e k i s t e   #539    
  812.  
  813.                                 ------->  Noch nicht erhältlich!!!
  814.  
  815.    Kellogg´s Land  : Tony & Friends im neuen Promotionspiel von Kelloggs.
  816.                      Hersteller: Rauser
  817.  
  818.                --->  Obwohl dieses neue Promotiongame Freeware ist und laut
  819.                      Text auch kopiert und an Freunde weitergegeben werden
  820.                      soll, läßt sich die aktuelle Version leider   n i c h t
  821.                      kopieren (Longtracks)!! Wir warten auf eine revidierte
  822.                      Version!
  823.  
  824.                                                                               
  825.  
  826.                         S p i e l e k i s t e   #540    
  827.  
  828.    Kid´sFun XXXIV  : Wieder eimal ein besonderer Knobelspaß - exklusiv für
  829.                      die SPIELEKISTE geschrieben!! 
  830.  
  831.                       A a r d v a r k s  
  832.                      Kennt ihr schon die Aardvarks? Das sind die Kinder der
  833.                      Lemminge, und genau wie ihre Eltern sind sie recht
  834.                      tollpatschig und wissen nicht so recht, wie sie zu ih-
  835.                      rem Ziel kommen können. Darum müßt ihr ihnen helfen,
  836.                      indem ihr ihnen sagt, wo sie eine Brücke bauen oder
  837.                      einen Tunnel graben müssen. Wenn sie durch die hüb-
  838.                      schen Landschaften mit Burgen, Tempeln und allerlei 
  839.                      anderen Hindernissen den Weg ins Ziel gefunden haben,
  840.                      verabschieden sie sich mit einem Freudensprung und
  841.                      hinterlassen euch ein Passwort für das nächste Level!
  842.                      Wenn es einmal nicht geklappt hat, weil die Zeit oder
  843.                      die Treppen ausgehen, könnt ihr das Level beliebig oft
  844.                      wiederholen, ohne jedesmal von vorne zu beginnen.
  845.                      Insgesamt warten 19 spannende Level darauf, von euch
  846.                      gelöst zu werden!  Ab 9 Jahre. - OS 1.3-3.0.
  847.                      Autor: Maik Schmidt
  848.                --->  Und wer einmal nicht weiterkommt, der findet auf der
  849.                      Helpline (SK-Extra #05) alle Passwörter.
  850.  
  851.                                                                               
  852.  
  853.                         S p i e l e k i s t e   #541    
  854.  
  855.    VektorStorm     : Einfaches Reaktions- und Ballerspiel mit viel Vektor-
  856.                      grafik. Vor einem Sternenhintergrund wird ordentlich
  857.                      gedreht und gezoomt, und halt auch geballert. Recht 
  858.                      hübsches Intro. - OS 1.3-3.0.
  859.                      Autor: Carl W. Moore/Inova Games
  860.                --->  Zum Highscore-Eintrag darf die Disk nicht schreibge-
  861.                      schützt sein!
  862.  
  863.    Jim´sVideoPoker : Für die schnelle Pokerrunde zwischendurch, ohne Gegen-
  864.                      spieler muß ein möglichst gutes Blatt erreicht werden.
  865.                      Der Rechner übernimmt die Verwaltung und die Kasse, die
  866.                      Bedienung erfolgt mit den Funktionstasten. - OS 1.3-3.0.
  867.                      Autor: James Goodmon
  868.  
  869.                                                                               
  870.  
  871.                         S p i e l e k i s t e   #542    
  872.  
  873.    PlanetFall      : Exzellente THRUST-Variante in einer aufgemotzten zeit-
  874.                      gemäßen Version. Der erste Level (die Landung) ist ja
  875.                      noch recht einfach - aber dann geht es richtig zur Sa-
  876.                      che! Spielbare Demoversion; die Vollversion gibt es
  877.                      beim Autor. - OS 1.3-3.0.
  878.                      Autor: George Lancaster/Block Sun Games
  879.                --->  Disk darf nicht schreibgeschützt sein.
  880.  
  881.                                                                               
  882.  
  883.                         S p i e l e k i s t e   #543    
  884.  
  885.    MoonRocks       : Astronomen haben auf dem Mond einen berühmten, angeb-
  886.                      lich verstorbenen Rockstar entdeckt. Daraufhin wird die
  887.                      berühmte Mondfähre Eagle erneut losgeschickt, um ihn zu
  888.                      suchen. Mit dem Joystick muß die Eagle nun sicher über
  889.                      die Mondoberfläche gesteuert werden, um schließlich 
  890.                      sanft neben IHM zu landen. Fazit: Ein kurzes Geschick-
  891.                      lichkeitsspiel zum Thema "Elvis lebt".- OS 1.3-3.0.
  892.                --->  Benötigt 1 MB ChipMem!
  893.                      Autor: Alan Bland
  894.  
  895.    TheIcePrincess  : Shareware-Demoversion eines Textadventures um eine mär-
  896.                      chenhafte Eisprinzessin. Der Textparser versteht aus-
  897.                      schließlich einfache englische Sätze. - OS 1.3-3.0.
  898.                      Autor: Rüdiger Hanke
  899.  
  900.    Order           : Ein relativ einfaches Plättchen-umlege-Spiel, bei dem
  901.                      es ein Spielziel im Sinne von Sieg oder Niederlage 
  902.                      nicht gibt. Ein lückenhaftes 7-mal-7-Feld ist mit ver-
  903.                      schiedenfarbigen Plättchen ausgelegt. Die Farbe gibt an
  904.                      mit wievielen Nachbarn der gleichen Farbe das Plättchen
  905.                      gerne beisammen sein möchte, wofür dann Punkte vergeben
  906.                      werden. Benachbarte Plättchen werden per Mausklick ver-
  907.                      tauscht, wodurch eine möglichst hohe Punktzahl erreicht
  908.                      werden soll. Es stehen hundert verschiedene Felder zur
  909.                      Auswahl, der aktuelle Zustand der Felder ist speicher-
  910.                      bar. Shareware. - OS 1.3-3.0.
  911.                      Autor: Alan Farrell
  912.  
  913.                                                                               
  914.  
  915.                         S p i e l e k i s t e   #544    
  916.  
  917.    BlockIt         : Recht hübsch gemachtes Geschicklichkeitsspiel, bei dem
  918.                      verschieden schnelle bunte Kugeln aufgefangen werden
  919.                      müssen. Zur Auswahl stehen mehrere Schwierigkeitsgrade
  920.                      und viele verschiedene Richtungen, aus denen die Kugeln
  921.                      kommen. Mit guten Soundeffekten und Speichermöglichkeit.
  922.                      OS 1.3-3.0.
  923.                      Autor: Graham Lund
  924.                --->  Zum Highscore-Eintrag darf die Disk nicht schreibge-
  925.                      schützt sein!
  926.  
  927.                                                                               
  928.  
  929.                         S p i e l e k i s t e   #545    
  930.  
  931.    Fleet v1.0      : Nach Jahrzehnten der Suche wurde endlich intelligentes
  932.                      außerirdisches Leben entdeckt - und dann stellt sich
  933.                      heraus, daß diese Wesen äußerst feindselig sind. In dem
  934.                      sich daraus entwickelnden interstellaren Krieg übernimmt
  935.                      der Spieler die Rolle eines Raumschiffkommandanten, um
  936.                      in einem der beigefügten Szenarien dem Gegner Paroli zu
  937.                      bieten.
  938.                      Die Schlacht wird in einzelnen Runden auf einem hexago-
  939.                      nalen Spielfeld ausgetragen. Während jeder Runde muß der
  940.                      Kommandant Entscheidungen bezüglich des Kurses treffen,
  941.                      muß entscheiden, ob und mit welchen Waffen welches geg-
  942.                      nerische Raumschiff angegriffen wird und darüberhinaus
  943.                      darauf achten, daß der Energieverbrauch dieser Aktionen
  944.                      die Generatoren des Schiffes nicht überlastet. Drasti-
  945.                      sche Kursänderungen können darüberhinaus die Hülleninte-
  946.                      grität des Schiffes gefährden.
  947.                      In jedem der sieben Szenarien dieser voll spielbaren 
  948.                      Sharewareversion ist eine bestimmte Aufgabe zu erfüllen
  949.                      oder der Gegner vollständig zu vernichten. Die Vollver-
  950.                      sion enthält zusätzliche Missionen sowie die Möglich-
  951.                      keit, selber Szenarien und auch neue Raumschifftypen zu
  952.                      konstruieren. - Ab OS 2.0!
  953.                      Autoren: Dong Stastny, John S. Wells
  954.  
  955.                                                                               
  956.  
  957.                         S p i e l e k i s t e   #546    
  958.  
  959.    SuperBattleZone : Und wieder ein Spiel mit feiner 3D-Polygongrafik. Per
  960.                      Joystick wird das eigene Gefährt gesteuert und alles
  961.                      ins Visier genommen, was sich bewegt. Da die Gegner ei- 
  962.                      nen recht lockeren Daumen am Feuerknopf haben, sollte
  963.                      man ihnen mit einigen gut gezielten Salven zuvor kom-
  964.                      men. Es ist dabei nicht weiter tragisch, wenn man ver-
  965.                      sehentlich mal die Dekoration trifft, die hält das 
  966.                      schon aus. Eine Radarübersicht hilft Dir beim aufspüren
  967.                      der Gegner, von denen Du eine bestimmte Anzahl pro Le-
  968.                      vel erledigen mußt, um weiterzukommen.
  969.                      Shareware. - OS 1.3-3.0.
  970.                      Autor: Maciek Sawicki
  971.  
  972.                                                                               
  973.  
  974.                         S p i e l e k i s t e   #547    
  975.  
  976.    Knightwoode     : Shareware-Demoversion eines englischen Textadventures 
  977.                      mit gelegentlich eingesprengselten Grafiken. Die un-
  978.                      heimlichen Bewohner einer noch viel unheimlicheren 
  979.                      Burg tyrannisieren die umliegenden Dörfer. Es ist 
  980.                      Deine Aufgabe, diesem Umstand ein Ende zu bereiten.
  981.                --->  Ab OS 2.0!
  982.                      Autor: Tony Kingsmill
  983.  
  984.                                                                               
  985.  
  986.                         S p i e l e k i s t e   #548    
  987.  
  988.    CaptainBonus    : ... in another World. Als Mitglied der intergalakti-
  989.                      schen Polizei ist es Deine Aufgabe allen ungewöhnlichen
  990.                      Meldungen nachzugehen und für Ordnung in der Galaxis zu
  991.                      sorgen. Umfangreiches Action-Adventure mit etwas gewöh-
  992.                      nungsbedürftiger Joystick-Steuerung (siehe Intro).
  993.                      OS 1.3-3.0.
  994.                      Autor: Simon Read
  995.  
  996.                                                                               
  997.  
  998.                         S p i e l e k i s t e   #549    
  999.  
  1000.    Box-TheAdventure: Englisches Textadventure im typischen Infocom-Stil. Als
  1001.                      junger Mann, der in einem geruhsamen Dorf am Rande ei-
  1002.                      nes kleinen Sees wohnt, wagst Du die Götter herauszu-
  1003.                      fordern. Denn Du willst selber einer werden...
  1004.                      OS 1.3-3.0.
  1005.                      Autor: James Lean
  1006.  
  1007.    E-Type          : Asteroids-Clone der besseren Art. Macht viele Runden
  1008.                      lang Spaß. Shareware. - OS 1.3-3.0.
  1009.                      Autor: Matt Hall
  1010.  
  1011.                                                                               
  1012.  
  1013.                         S p i e l e k i s t e   #550    
  1014.  
  1015.    Kid´sFun XXXV   : Wieder mal zwei besonders ausgewählte Titel für die 
  1016.                      jüngeren Amiga-Kids:
  1017.  
  1018.                       T h e   M u h t a r  
  1019.                      Führe den kleinen "Muhtar" hurtig durch die Kammern
  1020.                      und Labyrinthe und sammele dabei alles auf, was da 
  1021.                      so herumliegt (mal eine Banane oder ein Eis, oder...)
  1022.                      Nicht allzuschweres Sammelspiel, das mit seinen 25 
  1023.                      25 Leveln eigentlich für jeden zu bewältigen sein
  1024.                      dürfte. Ab 6 Jahre. - OS 1.3-3.0.
  1025.                      Autoren: Bronx
  1026.  
  1027.                       Z a r d o z  
  1028.                      Unter diesem ´merkwürdigen´ Namen verbirgt sich ein
  1029.                      Puzzel- und Verschiebespiel der besonderen Art. Nach
  1030.                      einem vorgegebenen Muster (links oben in der Ecke)
  1031.                      müssen die Figuren auf dem großen Feld ohne größeren
  1032.                      Zeitdruck mit dem Joystick zusammengeschoben werden.
  1033.                      Das sollte schon ab 7 Jahren gelingen...
  1034.                      Mit dem beigefügten Editor können leicht auch wei-
  1035.                      tere Level erstellt werden. Shareware.
  1036.                      OS 1.3-3.0. Benötigt 1 MB ChipMem!
  1037.                      Hersteller: Alive Design
  1038.  
  1039.                                                                               
  1040.  
  1041.                         S p i e l e k i s t e   #551    
  1042.  
  1043.    DistantFire     : Weltraumfeldherren aufgepaßt: Zur alles entscheidenden
  1044.                      Schlacht zwischen Imperium und Allianz konnten beide
  1045.                      Parteien jeweils noch 5 Raumschiffe aufbringen, um die
  1046.                      eigene planetare Basis zu verteidigen. Das Ziel lautet:
  1047.                      Vernichtung der gegnerischen Raumschiffe und Besetzung
  1048.                      der feindlichen Basis.
  1049.                      Die Raumschiffe können rundenweise entweder schachbrett-
  1050.                      artig auf ein benachbartes Feld versetzt werden oder ei-
  1051.                      nen Gegner angreifen, der im Falle eines Treffers einen
  1052.                      Energieverlust erleidet. Magnetstürme und vagabundieren-
  1053.                      de Kometen führen ebenfalls zu einem Energieverlust und
  1054.                      erschweren so...
  1055.                      VORSICHT, ein Wurmloch!!! Gerade noch gutgegangen, das
  1056.                      Raumschiff wurde nur ein paar Felder versetzt und befin-
  1057.                      det sich wieder außer Gefahr, aber der Tank ist jetzt
  1058.                      nahezu leer, und die einzige Tankstation wird gerade vom
  1059.                      Gegner belagert. Was tun, sprach Darth Vader beim An-
  1060.                      blick seiner aufgeriebenen Flotte...
  1061.                      Kannst Du ihm helfen?
  1062.                --->  Nur OS 2.0 (läuft nicht unter OS 1.3). 
  1063.                      Benötigt 1,5 MB, davon 1 MB ChipMem.
  1064.                      Autor: Michael Mazur
  1065.  
  1066.    ElectricTrain   : Hier wirst Du zum (kleinen) Streckenbauer. Mit Maus
  1067.                      und Tastatur kannst Du die schönsten Eisenbahnstrecken
  1068.                      planen und verlegen (und auch speichern). Wenn endlich
  1069.                      die Komposition gelungen ist, dann fahren zwei Züge
  1070.                      kreuz und quer. - Nicht allzu anspruchsvolles Share-
  1071.                      waregame. - OS 1.3-2.0.
  1072.                      Autor: Dennis Saunders
  1073.  
  1074.                                                                               
  1075.  
  1076.                         S p i e l e k i s t e   #552    
  1077.  
  1078.    Pacmans Return  : Ein Klassiker kehrt zurück. Für alle, die von PacMan
  1079.                      und Co. nicht genug bekommen können, liegt hier nun die
  1080.                      erste Version mit Editor vor. Jetzt ist es leicht mög-
  1081.                      lich, sich eigene Level (mit allen Gemeinheiten) zu
  1082.                      konstruieren. Hier kommen richtig Nostalgie-Gefühle
  1083.                      auf... - OS 1.3-2.0 (auf dem A1200 kaum spielbar).
  1084.                      Autor: Tony Brice.
  1085.  
  1086.                                                                               
  1087.  
  1088.                         S p i e l e k i s t e   #553    
  1089.  
  1090.    Artillerus      : Die Idee ist alt, wurde aber selten so schön verpackt:
  1091.                      Bis zu vier Geschütze sind auf unebenem Boden in eini-
  1092.                      ger Entfernung voneinander aufgestellt. Sie können un-
  1093.                      abhängig voneinander in drei Schwierigkeitsgraden bzw.
  1094.                      Intelligenzstufen auch vom Rechner gesteuert werden.
  1095.                      Nacheinander werden bei jedem Geschütz der Abschußwin-
  1096.                      kel und die Geschwindigkeit des Geschosses per Maus ge-
  1097.                      wählt, so daß man nach einigen Versuchen den anvisier-
  1098.                      ten Gegner meist recht gut trifft. Nun kann man aber
  1099.                      vor jedem Spiel das vorhandene Geld in stärkere Muni-
  1100.                      tion, aber auch in verschiedene Abwehrschirme investie-
  1101.                      ren, was dem Spiel eine strategische Komponente ver-
  1102.                      leiht. Das letzte noch funktionierende Geschütz erhält
  1103.                      natürlich auch das meiste Geld für die nächste Runde.
  1104.                      Shareware, uneingeschränkt spielbar für 0 bis 4 Spieler.
  1105.                      Die Endversion soll nach ihrer Fertigstellung noch mehr
  1106.                      Geschoßtypen besitzen, was aber schon jetzt kaum vor-
  1107.                      stellbar ist.
  1108.                      Fazit: Ein strategisches Ballerspiel mit guter Grafik,
  1109.                      das insbesondere mit mehreren Spielern vor dem Monitor
  1110.                      keine Langeweile aufkommen läßt. - Shareware.
  1111.                      OS 1.3-3.0.
  1112.                      Autor: Michael Boeh
  1113.  
  1114.    Twon v1.18      : Zum soundsovielzigtausendsten mal: Zwei Spieler steuern
  1115.                      per Joystick die Richtung, in die sich ihre Linie be-
  1116.                      wegt und müssen dabei aufpassen, nicht gegen eine Wand
  1117.                      oder eine der Linien zu prallen. Als Extras gibt es
  1118.                      Energiepillen, die selbige wieder auffüllen.
  1119.                      OS 1.3-3.0.
  1120.                      Autoren: wip + wap
  1121.  
  1122.    ESnake          : Kleines Workbench-Snake zur Zerstreuung. Die tastatur-
  1123.                      gesteuerte Schlange (i,j,k,l) muß zufällig auftauchende
  1124.                      Freß-Punkte erreichen und darf dabei nicht die Ränder
  1125.                      berühren. Beißt man sich selber in den Schwanz, findet
  1126.                      sowohl die Schlange als auch das Spiel ein Ende.
  1127.                      Mit Highscore (Disk darf nicht schreibgeschützt sein).
  1128.                --->  Ab OS 2.0.
  1129.                      Autor: Erik Johannessen 
  1130.  
  1131.                                                                               
  1132.  
  1133.                         S p i e l e k i s t e   #554    
  1134.  
  1135.    Xeno-Star       : Exzellente Asteroid-Umsetzung mit ausgefüllten, bunten
  1136.                      Grafiken. Wie immer sind feindliche Angreifer erbar-
  1137.                      mungslos zu vernichten. Leicht eingeschränkte Share-
  1138.                      wareversion. - OS 1.3-3.0.
  1139.                      Autor: Peter Matlock/AGE Entertainment
  1140.  
  1141.    Atoms3          : Schneller Atoms-Clone mit vielen Optionen (u.a. mit In-
  1142.                      telligenz-Option = Stärke des Computer-Gegners). Bei
  1143.                      diesem Strategiespiel müssen "einfach" nur alle geg-
  1144.                      nerischen Atome vom Spielbrett entfernt werden.
  1145.                      OS 1.3-3.0.
  1146.                      Autor: Jesse McClusky
  1147.  
  1148.                                                                               
  1149.  
  1150.                         S p i e l e k i s t e   #555    
  1151.  
  1152.    Enquiry         : Dies ist die ideale Simulation für alle Turffreunde.
  1153.                      Wenn Du noch einige Märker übrig hast, dann Kaufe Dir
  1154.                      einen Rennstall und setze Dein restliches Vermögen
  1155.                      (auch Milliardäre haben mal klein als Millionäre an-
  1156.                      gefangen!) auf ein Pferd Deiner Wahl...
  1157.                      Grafisch unterstützte Renn-/Wirtschaftssimulation rund
  1158.                      um den Pferdesport. Version 5.01. - OS 1.3-3.0.
  1159.                      Autor: Alistair Duncan
  1160.  
  1161.    Nu              : Die Erde muß sich mal wieder gegen eine tödliche Bedro-
  1162.                      hung von außen wehren. Die häßlichen und schlimmen
  1163.                      Kreaturen des Kaisers Tryto haben bereits die Ster-
  1164.                      neflotte der vereinten Planeten eingenommen - und
  1165.                      niemand kann sie aufhalten. Die einzige Rettung der
  1166.                      Erde besteht aus einer selbstmörderischen Mission:
  1167.                      ein wagemutiger Pilot muß den Kampf gegen die feind-
  1168.                      lichen Flotten aufnehmen. - OS 1.3+2.0 (nicht A1200).
  1169.                      Autoren: Energy
  1170.  
  1171.    SenselessViolence:Spielbare Sharewareversion eines extrem schnellen 
  1172.                      Kampfspiels für 1 oder 2 Spieler. Nach der Wahl ob 
  1173.                      Joystick oder Keyboard geht es sofort zur Sache...
  1174.                      OS 1.3-3.0.
  1175.                      Autor: Cas Prince
  1176.  
  1177.                                                                               
  1178.  
  1179.                         S p i e l e k i s t e   #556    
  1180.  
  1181.    Mimic           : Halleluja oder teuflisches Gelächter?? Bei diesem
  1182.                      außergewöhnlichen Memory-Game liegt beides dicht bei-
  1183.                      sammen... Auf einem bis zu 10x10 großen Feld werden
  1184.                      zufällig bis zu 2000 (!!) Quadrate plaziert und die
  1185.                      müssen korrekt gemerkt und dann angeklickt werden.
  1186.                      Mit verschiedenen Schwierigkeitsgraden und Highscore-
  1187.                      liste (Disk darf dann nicht schreibgeschützt sein).
  1188.                      Shareware. - OS 1.3-3.0.
  1189.                      Autor: Derek Piper
  1190.  
  1191.    JetStrike PV    : Spielbare 10-Level-Version einer großen Flug-Simulation
  1192.                      mit über 100 verschiedenen Missionen, 40 Flugzeugen und
  1193.                      diversen Waffensystemen. Macht Spaß auf die Vollversion.
  1194.                      OS 1.3-3.0.
  1195.                      Hersteller: Rasputin Software
  1196.  
  1197.                                                                               
  1198.  
  1199.                         S p i e l e k i s t e   #557    
  1200.  
  1201.    Kastle          : Könige sind sonderbar, zu dieser Jahreszeit ausgerech-
  1202.                      net so seltene Früchte verdrücken zu wollen, und unser-
  1203.                      einer muß das ausbaden und die Dinger besorgen. Dann
  1204.                      mal los! Die Burg, in der die Früchte versteckt sind,
  1205.                      wird unheimlicherweise von Lava umflossen. Unnötig zu
  1206.                      erwähnen, daß jeder Fehltritt tödlich ist. Ebenso will
  1207.                      zu jeder Tür erstmal der richtige Schalter gefunden
  1208.                      werden. Hat man die ersten paar Schwierigkeiten über-
  1209.                      wunden, wird schnell klar, daß die ganze Burg ein viele
  1210.                      Bildschirme großes Labyrinth ist, in dem dummerweise ei-
  1211.                      nige Gänge auch nur einmal benutzt werden können! Das
  1212.                      liegt an den bröckeligen Bodenplatten, die dort beim Be-
  1213.                      treten sofort nachgeben. Insgesamt muß bis zu den ver-
  1214.                      streuten Früchten einiges an Lauf und Knobelarbeit erle-
  1215.                      digt werden. Shareware. - OS 1.3-3.0.
  1216.                      Autor: Daniel Leyden
  1217.  
  1218.    Thundertron II  : Hier wird der normale Amiga zum Turbo-Amiga! Extrem
  1219.                      schnelle TRON-Variante für 1 oder 2 Spieler in 3 ver-
  1220.                      schiedenen Arenen. Höllisch schnell - höllisch gut.
  1221.                      OS 1.3-3.0.
  1222.                      Autor: Andrew Campbell
  1223.  
  1224.                                                                               
  1225.  
  1226.                         S p i e l e k i s t e   #558    
  1227.  
  1228.    HellZone        : Nicht mehr ganz taufrisches Ballergame in bester Turri-
  1229.                      can-Manier. Nach dem Motto ´Viel Feind - viel Ehr´ hast
  1230.                      Du kaum eine Chance, Dich in Deinem Fighter durch die
  1231.                      Horden von Angreifern zu ballern. Also nutze sie!
  1232.                      Shareware. - OS 1.3+2.0 (läuft nicht unter OS 3.0).
  1233.                      Autoren: Cullhane Gibbs, Alex Shaw
  1234.  
  1235.    Zool PV         : Erinnerungen an einen großen 92er Hit! Mit turboschnel-
  1236.                      len Sprungstiefeln düst Zool durch bunte Bonbon-Welten
  1237.                      und bezwingt seine zahlreichen Gegner per Kopfsprung 
  1238.                      oder Schwert oder was halt gerade zur Hand ist. Die ge-
  1239.                      niale Steuerung läßt die (Spiel-)Stunden im Fluge ver-
  1240.                      gehen! Spielbare Demoversion. 
  1241.                      OS 1.3+2.0 (läuft nicht unter OS 3.0/A1200)
  1242.                --->  Zool muß über WB gestartet werden!
  1243.                      Hersteller: Gremlin
  1244.  
  1245.                                                                               
  1246.  
  1247.                         S p i e l e k i s t e   #559    
  1248.  
  1249.    Strikes´N´Spares: Spielbare Previewversion der wohl besten Bowling-Simu-
  1250.                      lation auf dem Amiga für 1-8 Spieler. Na denn, gut Holz!
  1251.                      OS 1.3-3.0.
  1252.                      Hersteller: BeyondEntertainment
  1253.  
  1254.    KillTheLittleDudes:Als "Rambo für Arme" kämpfst Du dich hier durch die 
  1255.                      Levels, immer auf der Suche nach den wertvollen Kristal-
  1256.                      len. Fiese Aliens bewachen diese, also sei vorsichtig,
  1257.                      geschickt und treffsicher! Shareware. - OS 1.3-3.0.
  1258.                --->  Benötigt 1 MB Chip!
  1259.                      Autor: Craig Burlock
  1260.  
  1261.                                                                               
  1262.  
  1263.                         S p i e l e k i s t e   #560    
  1264.  
  1265.    Kid´sFun XXXVI  : Zwei Geschicklichkeitsspiele für Jüngere (und auch
  1266.                      Junggebliebenene!).
  1267.  
  1268.                       K n a l l f r o s c h  
  1269.                      Wie dumm, daß die Mauer so hoch ist. Was wohl dahinter
  1270.                      sein mag? Hilfst Du mir da hoch? So ein kleiner Frosch
  1271.                      wie ich kann nicht allein so hoch springen. Heh, was
  1272.                      fällt Dir ein, doch nicht mit Steinen nach mir werfen!
  1273.                      Was? Ach so, ich soll da drauf hüpfen, sag das doch 
  1274.                      gleich. Toll, das wird ja eine richtige Treppe! So,
  1275.                      jetzt da noch einen... uii, daneben, aber jetzt, jetzt
  1276.                      komme ich hoch!
  1277.                      Komm, gleich noch mal, und Du sagst mir wieder wo ich
  1278.                      draufhüpfen soll, ja? - Ab 9 Jahre.
  1279.                      OS 1.3-3.0.
  1280.                      Autor: Meik Woyke.
  1281.  
  1282.                       W h i t e R a b b i t s 
  1283.                      Kaum ist der Zauberer aus dem Haus, schon sucht sein
  1284.                      Kaninchen das Weite. Flugs dem Zylinder entsprungen,
  1285.                      rasch des Zauberers Kopfbedeckung noch einen kräftigen
  1286.                      Tritt versetzt - und schon weiß das arme Tier nicht 
  1287.                      mehr weiter. Da drüben ist der Ausgang, aber über den
  1288.                      blanken Boden hüpfen oder gar weite Sprünge machen? 
  1289.                      Niemals!
  1290.                      Da braucht es schon Deine tatkräftige Mitarbeit, um die
  1291.                      Klötzchen zu bewegen, auf denen es so gerne sitzt. Ei-
  1292.                      nige lassen sich nur in bestimmte Richtungen bewegen,
  1293.                      manche auch überhaupt nicht, und an einigen Stellen, an
  1294.                      denen der Zauberer seine geheimnisvollen Geräte aufge-
  1295.                      stellt hat, ist es sogar gefährlich. Da mußt Du schon 
  1296.                      sehr gut aufpassen, damit dem Kaninchen nichts geschieht
  1297.                      und es sicher zum Ausgang kommt.
  1298.                      Sharewareversion eines absolut professionellen Spiels
  1299.                      mit 5 Leveln. Ab 10 Jahre. - OS 1.3-3.0.
  1300.                      Autor: Andrew Campbell
  1301.  
  1302.                                                                               
  1303.  
  1304.                         S p i e l e k i s t e   #561    
  1305.  
  1306.    Ooze            : Der Name des Spiels bedeutet sowas wie Schlamm oder
  1307.                      Schleim, was sich auf das Verhalten der Spielsteine
  1308.                      bezieht. Dahinter verbirgt sich jedoch ein klassisches
  1309.                      Brettspiel, nur eben nicht klassisch sondern neu.
  1310.                      Gespielt wird (in dieser Version) gegen einen von zwei
  1311.                      Computergegnern. Während Doofus seine Züge anscheinend
  1312.                      weitgehend dem Zufall überläßt und entsprechend leicht
  1313.                      zu besiegen ist, stellt der SharkMan eine echte Heraus-
  1314.                      forderung dar. Auf einem 7 mal 7 Feld beginnen beide
  1315.                      Gegner mit je zwei Ooze-Klumpen, die sich in den Ecken
  1316.                      befinden. Gezogen wird abwechselnd, indem ein Klumpen
  1317.                      entweder in ein benachbartes Feld hinein verdoppelt 
  1318.                      wird oder zwei Felder weiter hüpft und das Ausgangsfeld
  1319.                      leer hinterläßt. In beiden Fällen werden die gegneri-
  1320.                      schen Klumpen der umliegenden acht Felder, falls es dort
  1321.                      welche gibt, in eigene verwandelt. Gewonnen hat derje-
  1322.                      nige, der am Ende, wenn das Brett voll besetzt ist, die
  1323.                      meisten Klumpen besitzt. Drumherum gibt es noch eine 
  1324.                      Punktewertung und eine kleine Statistik. Ooze hat so 
  1325.                      ungefähr die Komplexität von Dame und macht mindestens
  1326.                      ebensoviel Spaß.
  1327.                      Voll spielbare Shareware-Demoversion, die Vollversion
  1328.                      kann zusätzlich die Statistiken speichern und läßt bei
  1329.                      beiden Gegnern die Wahl zwischen Mensch und Computer zu.
  1330.                --->  Ab OS 2.0!
  1331.                      Autor: Josh Parley
  1332.  
  1333.    ED-209          : Ein fußkranker Kampfrobbi stapft etwas verdrossen
  1334.                      durch einen Streifen von 1/3 Bildschirmhöhe. Die Gegner
  1335.                      sind auch nicht mehr das was sie mal waren... Nur ein 
  1336.                      Schuß und schon sind sie hinüber. Demo-Vorab-Version
  1337.                      von was auch immer da noch kommen mag. - OS 1.3-3.0.
  1338.                      Autor: D.Mode
  1339.  
  1340.                                                                               
  1341.  
  1342.                         S p i e l e k i s t e   #562    
  1343.  
  1344.    Pengo II        : Und wieder bist Du ein kleiner Pinguin und wieder ist
  1345.                      es Deine Aufgabe allerlei Utensilien vom Eise zu be-
  1346.                      freien und sie in einer Linien neben- oder über- oder
  1347.                      aufeinander zu stapeln. Doch nicht jeder Gegenstand
  1348.                      läßt sich in jede Richtung verschieben! Und vor dem
  1349.                      Zerschmelzen des Eisblocks muß auch erst die richtige
  1350.                      Linie gefunden werden... Doch damit nicht genug!
  1351.                      Gefährliche Gegner nerven mit Motorsägen und bösartig
  1352.                      aussehende Fische verfolgen Dich und machen Dir das
  1353.                      Spielerleben schwer. Kurz: ein Leckerbissen für alle
  1354.                      Sokobanfans. Cardware. - OS 1.3-3.0.
  1355.                      Autor: Fredrik Lidberg
  1356.  
  1357.                                                                               
  1358.  
  1359.                         S p i e l e k i s t e   #563    
  1360.  
  1361.    ScorchedTanks v1.85: Aufgepeppte Version des Tank-Spiels mit vielen neuen
  1362.                      Extras in einer exzellent spielbaren Shareware-Version!
  1363.                      * Diese Version läuft problemlos auf allen Amigas.
  1364.                      * Das gesamte Spiel hat ein neues Outfit bekommen.
  1365.                      * Zehn neue Waffen sind hinzu gekommen (70 insgesamt)
  1366.                      * Neue Sound-Effekte.
  1367.                      * Neue Grafiken.
  1368.                      * Diverse Bugs wurden beseitigt. 
  1369.                      Wieder stehen sich einer vom Computer erzeugten Zufalls-
  1370.                      landschaft zwei Panzer gegenüber und beschießen sich, 
  1371.                      was die Rohre nur hergeben... Bevor jedoch gefeuert wer-
  1372.                      den kann, muß sowohl Abschußwinkel als auch die Schuß-
  1373.                      energie festgelegt werden. Shareware.
  1374.                      OS 1.3-3.0. Benötigt 1 MB ChipMem!
  1375.                      Autor: Michael Welch
  1376.  
  1377.                                                                               
  1378.  
  1379.                         S p i e l e k i s t e   #564    
  1380.  
  1381.    StarWarrior     : Erobere das Universum! In diesem galaktischen Kampf-
  1382.                      spiel für 2 Spieler mußt Du alle gegnerischen Planeten
  1383.                      erobern und  alle feindlichen Schiffe zerstören. So ne-
  1384.                      benbei mußt Du dort auch noch eine florierende Wirt-
  1385.                      schaft aufbauen (insbesondere um natürlich Deine neuen
  1386.                      Kampfschiffe bauen zu lassen)...
  1387.                      Leicht eingeschränkte Demoversion ohne Save-Funktion.
  1388.                      OS 1.3-3.0.
  1389.                      Autor: Jochen Kärcher
  1390.  
  1391.    Tanx´N´Stuff    : Eingeschränkte Demoversion des Geschicklichkeits/Stra-
  1392.                      tegiespiels von 42° South für 2-4 Spieler. Auf einem
  1393.                      viergeteilten Bildschirm steuert jeder Spieler seinen
  1394.                      Panzer und sammelt Fahnen ein. Hindernisse und Gegner
  1395.                      werden aus dem Weg geräumt. - OS 1.3-3.0.
  1396.                      Hersteller: 42° South
  1397.  
  1398.                                                                               
  1399.  
  1400.                         S p i e l e k i s t e   #565    
  1401.  
  1402.    CloseQuarters   : Arnold ist wieder da von seinem Ausflug in den Dschun-
  1403.                      gel, den er in "Predator" unternommen hat. Da er auch
  1404.                      nicht auf den Kopf gefallen ist, wie man oft fälsch-
  1405.                      lich von ihm denkt (welcher Kopf?), hat er, geschäfts-
  1406.                      tüchtig wie er nun mal ist, das fast unsichtbare Dschun-
  1407.                      gelmonster mitgebracht und läßt nun jeden, der sich
  1408.                      traut, dagegen kämpfen.
  1409.                      Zwei oder vier Spieler können hier in diese und andere
  1410.                      Rollen schlüpfen und mit verschiedenen Kanonen ihre 
  1411.                      Söldnergelüste ausleben.
  1412.                --->  Bitte nicht wundern! Es ist kein Grafikfehler! Der fast
  1413.                      Unsichtbare ist wirklich so! Shareware. - OS 1.3-3.0.
  1414.                      Autor: Chris Good
  1415.  
  1416.                                                                               
  1417.  
  1418.                         S p i e l e k i s t e   #566    
  1419.  
  1420.    Incinerator     : Exzellenter City-Defender-Clone in 3D für 1 oder 2 Spie-
  1421.                      ler. Eingeschränkte Sharewareversion mit zwei Schnup-
  1422.                      perlevel; die Vollversion ist beim Autor erhältlich.
  1423.                --->  OS 1.3-3.0. Benötigt 1 MB ChipMem!
  1424.                      Autor: Pete W. Storonskij
  1425.  
  1426.    MineHunt        : Das vielleicht beste Mine-Sweeper-Spiel auf dem Amiga
  1427.                      in der aktuellen Updateversion 1.4. Vier Schwierig-
  1428.                      keitsgrade sowie Custom (wählbares Minenfeld) und na-
  1429.                      türlich speicherbarem Highscore (Disk darf dann nicht
  1430.                      schreibgeschützt sein).
  1431.                --->  Ab OS 2.0.
  1432.                      Autor: Stewart Ponsford
  1433.  
  1434.                                                                               
  1435.  
  1436.                         S p i e l e k i s t e   #567    
  1437.  
  1438.    Col.Conquest II : Colonial Conquest steigt in die zweite Runde, und es hat
  1439.                      nochmal zugelegt. Gegenüber dem ersten Teil wurden vie-
  1440.                      le Details verbessert und einige hilfreiche Funktionen
  1441.                      ergänzt, der grundlegende Spielablauf ist identisch.
  1442.                      Die Eroberung des Weltraumes beginnt auf einem von ins-
  1443.                      gesamt 24 Planeten. Dort und in allen späteren Kolonien
  1444.                      heißt es zunächst einmal eine Infrastruktur aufzubauen.
  1445.                      Dabei kann wie bei dem Klassiker Zivilisation der Spie-
  1446.                      ler entscheiden, welche Felder bebaut und in welchen 
  1447.                      Minen geschürft wird, um die Bevölkerung des Planeten
  1448.                      mit Nahrung zu versorgen und möglichst viele Resourcen
  1449.                      zu erwirtschaften, die zum Bau von Gebäuden und Raum-
  1450.                      schiffen dringend gebraucht werden. Mit Siedlerschiffen
  1451.                      und einigen der Bewohner können dann Nachbarplaneten 
  1452.                      besiedelt werden, die dann ebenfalls kräftig produzieren
  1453.                      sollen. Ebenfalls ist eine schlagkräftige Raumschiff-
  1454.                      flotte notwendig, denn man wird früher oder später auf
  1455.                      eine feindlich gesinnte Rasse von Aliens stoßen, die
  1456.                      nur eines im Sinn hat: Pizza. Quatsch, natürlich die
  1457.                      Vernichtung der Menschheit. Treffen die Flotten aufein-
  1458.                      ander, so findet eine Schlacht statt, von der aber nur
  1459.                      in einer Statistik das Ergebnis bekannt gegeben wird.
  1460.                      Hat die Invasorenflotte (wer auch immer das jeweils
  1461.                      sein mag, der Spieler kann auch Planeten der Aliens
  1462.                      angreifen) gewonnen, so ist der Planet erobert.
  1463.                      Insgesamt stehen sehr viele verschiedene Raumschiff-
  1464.                      typen zur Verfügung. Die davon verfügbare Anzahl steigt
  1465.                      mit zunehmender Forschung, die auch auf anderen Gebie-
  1466.                      ten wie z.B. der Energiegewinnung Vorteile bringt.
  1467.                      Immer mal wieder entdeckt man weitere Lebensformen, die
  1468.                      sich neutral verhalten. Ihre Entdeckung wird vom über-
  1469.                      geordneten Raumkommando mit Resourcen oder zusätzlichen
  1470.                      Schiffen belohnt, außerdem steigt die Bewertung des 
  1471.                      Spielers. Giftware. - OS 1.3-3.0.
  1472.                      Autor: Christian Mumenthaler
  1473.  
  1474.                                                                               
  1475.  
  1476.                         S p i e l e k i s t e   #568    
  1477.  
  1478.    Slime           : Der arme Köter kann nichts für sein Sabberproblem, aber
  1479.                      die Nachbarn, die er vor lauter Freude vollgeschleimt
  1480.                      hat, sehen das natürlich ganz anders. Punch, so heißt
  1481.                      der Boxer, wird also in die Kanalisation gesperrt. Wo-
  1482.                      hin auch sonst, immer noch besser als ins Tierheim.
  1483.                      Unglücklicherweise vermischt sich dort sein reichlich
  1484.                      fließender Sabber mit den radioaktiven Abfällen aus dem
  1485.                      Kernkraftwerk um die Ecke und mutiert zu einer beson-
  1486.                      ders aggressiven und vermehrungsfreudigen Sorte Schleim,
  1487.                      der daraufhin aus allen Abflüssen hervorquillt und bald
  1488.                      die ganze Stadt bedecken wird, wenn Du als Schleim-Son-
  1489.                      derbeauftragter es nicht schaffst, ihn zu beseitigen.
  1490.                      Deine Ausrüstung besteht aus mehreren Spezialschleim-
  1491.                      tanks, um die Brühe aufzusaugen. Unterwegs müssen außer-
  1492.                      dem alle Abflüsse gründlich verkorkt werden, da sonst
  1493.                      die ganze Aufsaugerei für die Katz war statt für den 
  1494.                      Hund. In der labyrinthartigen Stadt darfst Du natürlich
  1495.                      nicht den Durchblick verlieren, damit der Schleim nicht
  1496.                      überhand nimmt. Besonders unzugängliche Stellen können
  1497.                      aber notfalls mit einer der herumliegenden Bomben er-
  1498.                      reicht werden, die gelegentlich wohl von Bankräubern 
  1499.                      vergessen wurden.
  1500.                      So, nun aber los, und denk' dran: Nur wenn Du den 
  1501.                      Schleim völlig beseitigst, kommt Punch wieder in die
  1502.                      Freiheit! - OS 1.3-3.0.
  1503.                      Autor: Fay Latham
  1504.  
  1505.                                                                               
  1506.  
  1507.                         S p i e l e k i s t e   #569    
  1508.  
  1509.    XmasTime        : Gerade das richtige zur Weihnachtszeit! Als Nikolaus
  1510.                      mußt Du erstmal die Geschenke einsammeln (bevor Du sie
  1511.                      an all die guten und braven Kindern verteilen kannst).
  1512.                      Und vor der guten Tat steht die harte Arbeit: in den
  1513.                      eisbedeckten Gängen wachen Pac-Männer und Rollschnecken
  1514.                      und anderes Getier über die bunten Pakete... Jump´N´Run
  1515.                      vor weihnachtlichen Hintergrund. - OS 1.3-3.0.
  1516.                      Autoren: Avoid
  1517.  
  1518.    Sakra! v1.8     : Wortratespiel. Nach Vorgabe von 2 Buchstaben müssen
  1519.                      möglichst schnell Worte mit 5 Buchstaben erraten wer-
  1520.                      den. Du hast dabei nur 5 Versuche und max. 100 Sekunden
  1521.                      Zeit. Mit Editor zur Eingabe weiterer Worte.
  1522.                      OS 1.3-3.0.
  1523.                      Autor: Dirk ´Bakcm´ Weber
  1524.  
  1525.                                                                               
  1526.  
  1527.                         S p i e l e k i s t e   #570    
  1528.  
  1529.    Kid´sFun XXXVII : Zweimal Geschicklichkeit und einmal Memory für Jüngere:
  1530.  
  1531.                       B a l l L i g h t n i n g  
  1532.                      Ein kleiner roter Ball wurde zur Hausarbeit verdonnert;
  1533.                      er muß alles einsammeln, was da in den verschiedenen
  1534.                      Räumen herumliegt. Doch in dem Haus ist der Teufel los:
  1535.                      Lampen stehen unter Strom, Türschlüssel sind nur mit 
  1536.                      sehr viel Geschick zu erreichen, andere Bälle versper-
  1537.                      ren den Weg und.. und.. und... Also dann: auf geht´s
  1538.                      zum fröhlichen Hausputz! - Ab 9 J.
  1539.                      OS 1.3-2.0 (läuft nicht auf dem A1200).
  1540.                      Autor: Elmar Bransch
  1541.                --->  Sollte es zu Speicherproblemen kommen, dann bitte alle
  1542.                      externen Laufwerke abschalten.
  1543.  
  1544.                       C J . C o o l 
  1545.                      Der coole Charlie (wie immer mit Sonnenbrille) ist auf
  1546.                      Entdeckungstrip. Und was es da nicht alles so zu ent-
  1547.                      decken gibt! Versteckte Eistüten, bunte (Oster? Weih-
  1548.                      nachts? oder sonstwas?) Eier, goldene Münzen... Doch
  1549.                      überall lauern auch Gefahren. Abgründe muß er geschickt
  1550.                      überspringen, Käfer und anderem Krabbel- und fliegendem
  1551.                      Getier geschickt ausweichen. Spielbare Previewversion
  1552.                      eines neuen bunten Jum&Run. Ab 8 J. - OS 1.3-3.0.
  1553.                      Hersteller: Rasputin Software
  1554.  
  1555.                       F o l l o w T h a t T u n e  
  1556.                      Ein kleiner Junge macht es vor: er springt zwischen fünf
  1557.                      bunten Plattformen hin und her. Und Du mußt es ihm ge-
  1558.                      nau nachmachen. Die immer länger werdende Melodie kann
  1559.                      dabei eine nützliche Hilfe sein. Schönes Ton-Memory.
  1560.                      Shareware. Ab 6 Jahre. - OS 1.3-3.0.
  1561.                      Autor: Brian Moats
  1562.  
  1563.                                                                               
  1564.  
  1565.                         S p i e l e k i s t e   #571A+B    
  1566.  
  1567.    Chaneques       : Typisch Mexikaner, machen Mittagspause und lassen ihr
  1568.                      Zeugs in der Gegend herumliegen! Das ist die Gelegen-
  1569.                      heit für die Tagediebe Chanok, Chencho und Chepo zu ei-
  1570.                      nem Beutezug. Versteht sich von selbst, daß dabei erst-
  1571.                      mal einige Hindernisse umgangen werden müssen. Um etwa
  1572.                      über Bäume, Mauern und ähnliches hinwegzukommen, besit-
  1573.                      zen die drei einige besondere Fähigkeiten, die in einem
  1574.                      zünftigen Gaunerleben nun mal dazugehören: Chanok ist
  1575.                      der Tunnelspezialist, beim graben macht ihm so schnell
  1576.                      keiner was vor. Chencho würde wohl Klettermaxe heißen,
  1577.                      wäre er nicht Mexikaner, und nimmt jede Steilwand im
  1578.                      Laufschritt. Chepo kann ebenfalls klettern und zusätz-
  1579.                      lich für seine Freunde kurze Abgründe überbrücken, in-
  1580.                      dem er selber die Brücke ersetzt. Doch bei allen Kunst-
  1581.                      fertigkeiten ist Planung das halbe Diebesleben, wenn
  1582.                      der Beutezug gelingen soll!
  1583.                      Ein uneingeschränkt geklautes, nein, ein verschränkt
  1584.                      kombiniertes, auch nicht, ein zum klauen empfohlenes,
  1585.                      quatsch, ein uneingeschränkt zu empfehlendes Klauspiel
  1586.                      zum kombinieren, das ists!! - Freeware.
  1587.                      OS 1.3-3.0. Benötigt 1 MB ChipMem!
  1588.                      Autor: Hugo Ramses Moreno
  1589.  
  1590.                                                                               
  1591.  
  1592.                         S p i e l e k i s t e   #572    
  1593.  
  1594.    MartinSoft Pengo: Ein Klassiker in exzellenter Neu-Auflage! 1 oder 2 
  1595.                      Spieler müssen Penguin und Penguina helfen, ihre vom
  1596.                      bösen Sarvebuk entführten Kinder aus der Eispyramide
  1597.                      zu befreien. 
  1598.                      Spielbare Demoversion der wohl besten Pengo-Umsetzung; 
  1599.                      die Vollversion mit 64 neuen Leveln ist beim Autor er-
  1600.                      hältlich. Freeware.
  1601.                --->  OS 1.3-3.0. Benötigt 1 MB ChipMem!
  1602.                      Autor: Martin Rebas
  1603.  
  1604.                                                                               
  1605.  
  1606.                         S p i e l e k i s t e   #573    
  1607.  
  1608.    PsychoSanta     : Horch was kommt von draußen rein... Zur vorweihnacht-
  1609.                      licher Zeit ist der Nikolaus mit seinem Schlitten un-
  1610.                      terwegs und fliegt durch eine winterliche Schneeland-
  1611.                      schaft. Doch unterwegs warten Hexen und Fabelwesen.
  1612.                      Zum Glück kann sich unser guter Mann mit Schneebällen
  1613.                      wehren...
  1614.                      Actionspiel der etwas anderen Art mit fantastischer
  1615.                      Soundkulisse. Shareware. (Das Game erschien zuerst
  1616.                      auf einer Coverdisk von THE ONE.)
  1617.                --->  Ab OS 2.0 (benötigt 1 MB Chip).
  1618.                      Autor: M. C. Diskett/Bullfrog
  1619.  
  1620.    Tetris+         : Ein Klassiker ist nicht totzukriegen! Wer Tetris nicht
  1621.                      kennt, hat die Welt verpennt. Doch diese neue Umsetzung
  1622.                      hat es wirklich in sich: verschiedene Spielmodi und un-
  1623.                      terschiedliche Felder (von 4x8 bis 20x24) sowei zahl-
  1624.                      reiche weitere Extras lassen keine Langeweile aufkom-
  1625.                      men. Shareware. - OS 1.3-3.0.
  1626.                      Autor: Hayrettin Yildiz
  1627.  
  1628.                                                                               
  1629.  
  1630.                         S p i e l e k i s t e   #574    
  1631.  
  1632.    CheckeredFlagRally:Ohne großen Vorspann, ohne viel Getöse geht es bei
  1633.                      diesem Autocross für 1 oder 2 Spieler gleich zur Sache.
  1634.                      Insbesondere im 2-Spieler-Modus kommt so schnell keine
  1635.                      Langeweile auf. Nicht nur für Fans des Autorennsports.
  1636.                      OS 1.3-3.0.
  1637.                      Autoren: Brian Vodnik + Henry Grosch
  1638.  
  1639.                                                                               
  1640.  
  1641.                         S p i e l e k i s t e   #575    
  1642.  
  1643.    Beetle          : Ein kleiner Käfer befindet sich in einem Obstgarten und
  1644.                      muß die vielen Früchte vor den gierigen Maden retten.
  1645.                      Später (in höheren Leveln) kommen dann noch weitere
  1646.                      Feinde: Spinnen trachten nach seinem leben, größere
  1647.                      Würmer und natürlich auch die Menschen wollen ihm an
  1648.                      den Kragen... Doch ab und an findet er auch Hilfsmit-
  1649.                      tel, um sich besser wehren zu können - ansonsten hel-
  1650.                      fen nur die Fallen, in die er seine Gegner treiben kann.
  1651.                      Umfangreiche Shareware-Demoversion mit leichten Ein-
  1652.                      schränkungen (Editor ohne Speicherfunktion, Spiel-
  1653.                      zeit 40 Minuten), die Vollversion dieses Jump´N´Run
  1654.                      beinhaltet 200 Levels.
  1655.                 ---> Ab OS 2.0! Benötigt 1,5 MB Speicher.
  1656.                      Autor: Unique Styles
  1657.  
  1658.    ThePyramidGame  : Aufgepeppte Domino-Variante mit Farben statt Zahlen und
  1659.                      4 Möglichkeiten des Anlegens für 1 - 4 Spieler. Span-
  1660.                      nende Gehirnakrobatik ohne Zeitdruck.
  1661.                      Eingeschränkte Shareware-Version (nur 1 Spieler); die
  1662.                      Vollversion ist beim Autor erhältlich.
  1663.                      OS 1.3-3.0.
  1664.                      Autor: William Martin/Pacific
  1665.  
  1666.                                                                               
  1667.  
  1668.                         S p i e l e k i s t e   #576    
  1669.  
  1670.    AdventureOfNorris:Auch wenn es sich "Das Adventure von Norris" nennt,
  1671.                      ist es doch ein Plattformspiel, dessen platte Formen
  1672.                      in Form von Bäumen und deren Ästen sowie einigem mehr
  1673.                      sich auf dem viele Bildschirme großen Gelände behüpfen
  1674.                      lassen. Derjenige, der da frohen Mutes hüpft, ist un-
  1675.                      ser tapfrer Rittersmann Norris. Wer auch sonst, wenn
  1676.                      doch schon das Spiel nach ihm benannt ist. Auf der Su-
  1677.                      che nach der Prinzessin --- Moment mal, warum Prinzes-
  1678.                      sin, es wird doch überhaupt nicht gesagt, worum es geht?
  1679.                      Na gerade deswegen, im Zweifelsfalle geht es immer um
  1680.                      eine Prinzessin --- stöbert er allerlei garstiges Unge-
  1681.                      tier auf, das mangels Schwert aber tunlichst umgangen
  1682.                      werden sollte, soll nicht eines der zehn Leben (der Kerl
  1683.                      ist besser als eine Katze) draufgehen. Ab und zu findet
  1684.                      man auch etwas Punktebringendes zum aufsammeln, gut für
  1685.                      den Kontostand.
  1686.                      Die Knüppelsteuerung ist zwar präzise, aber etwas gewöh-
  1687.                      nungsbedürftig. Daher sollte man sich für Norris etwas
  1688.                      mehr Zeit nehmen. - OS 1.3-3.0.
  1689.                      Autor: Jolyon Myers/VirusFree PD
  1690.  
  1691.                                                                               
  1692.  
  1693.                         S p i e l e k i s t e   #577    
  1694.  
  1695.    TopHatWilly     : Ein Plattformspiel im Stile der guten, alten 8-Bit-Klas-
  1696.                      siker. Unser Held turnt durch die dicht besiedelte Land-
  1697.                      schaft und muß allerlei Bonusgegenstände aufsammeln.
  1698.                      Vielerlei Gegner trachten ihm dabei nach dem Leben.
  1699.                      Sehr knifflig! Version 1.1. - OS 1.3-3.0.
  1700.                      Autor: Scotty/OverFlow Productions
  1701.  
  1702.    Doctor Who      : Ein Quiz für die eingefleischtesten Fans der Fernseh-
  1703.                      serie "Dr. Who", bei dem es kaum ausreicht, einfach nur
  1704.                      die Folgen gesehen zu haben. Hier zeigt es sich, welche
  1705.                      Freaks "ihre" Serie geradezu auswendig gelernt haben 
  1706.                      (gibt's sowas?), für Normalsterbliche kaum zu empfeh-
  1707.                      len. Version 2.0. Shareware. - OS 1.3-3.0.
  1708.                      Autor: Nigel Ellis
  1709.  
  1710.                                                                               
  1711.  
  1712.                         S p i e l e k i s t e   #578    
  1713.  
  1714.    SupremeFighter  : Demoversion eines Prügelspiels mit der Möglichkeit, vor
  1715.                      dem eigentlichen Kampf gegen den Computergegner die
  1716.                      vielen Schlagtechniken erst mal trocken zu üben. Lei-
  1717.                      der stimmen die Schläge nicht genau mit denen des ei-
  1718.                      gentlichen Kampfes überein, aber Spaß macht es trotz-
  1719.                      dem. Da der Gegner recht stark ist, hat man auch an 
  1720.                      diesem Ein-Level-Demo eine Weile zu knabbern.
  1721.                      Die Vollversion (5 Disks) ist beim Autor erhältlich.
  1722.                      OS 1.3-3.0.
  1723.                      Autor: Sandro Marzo
  1724.  
  1725.                                                                               
  1726.  
  1727.                         S p i e l e k i s t e   #579    
  1728.  
  1729.    VChess v3.1     : Hier bekommt man genau das, was der Titel erahnen läßt,
  1730.                      nämlich... genau. Über das Spiel als solches gibt es 
  1731.                      wohl nichts zu sagen, was nicht sowieso schon jeder In-
  1732.                      teressierte kennt, über die Realisierung jedoch schon,
  1733.                      denn die ist wirklich nicht übel! Das Brett und die Fi-
  1734.                      guren sind fast bildschirmfüllend (das BRETT, die Figu-
  1735.                      ren sind natürlich kleiner, Du Torfnase) und zweidimen-
  1736.                      sional dargestellt, was übersichtlicher ist als so man-
  1737.                      cher 3D-Schnickschnack. In mehreren kleineren Fenstern,
  1738.                      die nach belieben verschoben und skaliert (das bedeutet
  1739.                      größer und kleiner machen. NEIN, nicht gleichzeitig!!)
  1740.                      werden können, werden die Züge notiert sowie die Denk-
  1741.                      phase des Rechners und allerlei anderes angezeigt.
  1742.                      Damit ist es verraten: Es wird ein Computergegner gebo-
  1743.                      ten, der in vielen verschiedenen Spielstärken sowohl
  1744.                      dem Anfänger eine Chance bietet, als auch dem Haus- äh
  1745.                      natürlich dem Großmeister eine Herausforderung.
  1746.                      Eine Eröffnungsbibliothek und speicherbare Spielstände
  1747.                      gehören ebenfalls zur Ausstattung. (Es wird hier KEINE
  1748.                      neue Bücherei eingeweiht! Mensch, geh doch lieber Mur-
  1749.                      meln spielen.) Falls ein menschlicher Gegner, aber ge-
  1750.                      rade kein Brett vorhanden ist, kann der Rechner natür-
  1751.                      lich auch den Spielmeister übernehmen. (ARRGH, das gibt
  1752.                      es nicht, das darf nicht sein, die Torfnase hat mich
  1753.                      besiegt... schluchz...) - Ab OS 2.0.
  1754.                      Autor: Stefan Salewski
  1755.  
  1756.    PsychoToad      : Er ist grün wie die Mars-Ausgabe von Paulchen Panther,
  1757.                      und er soll die Welt von den Bazookabären befreien.
  1758.                      Ein zweigeteiltes Reaktionsspiel, bei dem erst die 
  1759.                      Schleimzone mit ihren Säurewolken und danach die wehr-
  1760.                      haften Kuscheltiere überwunden werden müssen. Start
  1761.                      mit F1. - OS 1.3-2.0 (läuft nicht auf dem A1200).
  1762.                --->  Läuft nicht mit 1 MB ChipMem!
  1763.                      Autoren: Cult
  1764.  
  1765.                                                                               
  1766.  
  1767.                         S p i e l e k i s t e   #580    
  1768.  
  1769.    Kid´sFun XXXVIII: Lernspiel über Staaten und Präsidenten der USA sowie
  1770.                      ein puzzeliges Jump&Run...
  1771.  
  1772.                      K i d U S A 
  1773.                      Du hältst Tennessee für eine Whiskysorte (weil Vater
  1774.                      es immer zu sich nimmt)? Du glaubst, daß Jefferson
  1775.                      eine neue Whoppermarke sei?? Dann solltest Du Dir un-
  1776.                      bedingt mal KidUSA einladen. Denn hier erfährst Du
  1777.                      alles über die 40 (äh - waren es nicht doch 50??) 
  1778.                      Bundesstaaten der USA und natürlich auch ihre Präsi-
  1779.                      denten. Finde selbst heraus, wo South Dakota liegt!
  1780.                      Wie schreibt man den Conektikatt?? Feines Lernspiel
  1781.                      aus den Staaten über die Staaten. Ab 14 Jahre.
  1782.                      OS 1.3+2.0 (läuft nicht unter OS 3.0/A1200!).
  1783.                --->  Für einige Programmteile werden 1,5 MB benötigt.
  1784.                      Autor: D. Knox/RobotReadyClub
  1785.  
  1786.                      M a t c h P a t c h 
  1787.                      Urplötzlich schwebt er mit dem Fallschirm von oben
  1788.                      herab - doch dann geht es auch schon gleich zur Sache.
  1789.                      Roboter und Gewitterwolken müssen in Eis- und Feuer-
  1790.                      gegner verwandelt werden. Wie Du das machst?? Na, ganz
  1791.                      einfach! Du schießt auf einen Roboter, dieser wird zur
  1792.                      Gewitterwolke, fällt in einen Eisschacht und wird so-
  1793.                      mit zu einem Eisgegner. Wenn Du diesen dann nochmals
  1794.                      triffst, verschwindet er auf Nimmerwiedersehen.
  1795.                      Jetzt alles klaro? Ach ja, noch einige Tips zu diesem
  1796.                      niedlichen Knobel-Jump´N´Run-Spiel. Die von Zeit zu
  1797.                      Zeit auftauchenden Hilfsmittel solltest Du unbedingt
  1798.                      einsammeln; sie geben mehr Schußkraft oder auch mehr
  1799.                      Zeit. Einsame Blümchen dagegen bringen Dich in einen
  1800.                      Bonuslevel. Wenn Du das Labyrinth aber vor der vor-
  1801.                      gegebenen Zeit ´schaffst´, dann kassierst Du die dop-
  1802.                      pelten Bonuspunkte. Ab 8 Jahre. - OS 1.3-3.0.
  1803.                      Autor: SD
  1804.  
  1805.                                                                               
  1806.  
  1807.                         S p i e l e k i s t e   #581    
  1808.  
  1809.    Pingwynne       : Brrr, ist das kalt hier, selbst für einen waschechten 
  1810.                      Pinguin! Etwas Bewegung wäre nicht schlecht, aber nur
  1811.                      von einem Eisblock zum nächsten zu hüpfen ist natürlich
  1812.                      keine Dauerbeschäftigung. Da muß schon noch etwas Spaß
  1813.                      dabei sein, zum Beispiel Monster jagen. Jawoll, das 
  1814.                      isses, und da kommen auch schon die ersten... Mal se-
  1815.                      hen, ob sie einen schwungvollen Eisblock vertragen kön-
  1816.                      nen. Eine günstige Stelle aussuchen, den richtigen Mo-
  1817.                      ment abwarten und ... sie vertragen keine schwungvollen
  1818.                      Eisblöcke, hab ich doch gleich vermutet. Nun rasch noch
  1819.                      die anderen paar Biester geplättet, und nach einer kur-
  1820.                      zen Verschnaufpause auf ins nächste Level. Klar, daß die
  1821.                      Viecher allmählich nervös werden.
  1822.                      Das steigert natürlich auch ihre Gegenwehr, aber kommt
  1823.                      Zeit, kommt Übung, und ins Schwitzen kommt man trotz der
  1824.                      Polarkälte ebenfalls.
  1825.                      Ein anspruchsvolles (Eis-)Klötzchen-Schiebespiel, das
  1826.                      gute Reaktionen erfordert und den vielleicht niedlich-
  1827.                      sten Pinguin der Computerspielgeschichte als Helden ver-
  1828.                      pflichten konnte. Shareware. 
  1829.                --->  OS 1.3-3.0. Benötigt 1 MB ChipMem!
  1830.                      Autor: Matthew O'Donnell
  1831.  
  1832.                                                                               
  1833.  
  1834.                         S p i e l e k i s t e   #582    
  1835.  
  1836.    SeedOfDarkness  : Dem Königreich ist der König abhandengekommen, nachdem
  1837.                      man ihn unachtsamerweise verlegt hat. Das kann ja mal
  1838.                      vorkommen, aber nun hat leider die böse Hexe die Macht
  1839.                      übernommen. Klar, daß sowas nicht gut ist für Land und
  1840.                      Leute, doch zum Glück gibt es noch so tapfre Streiter
  1841.                      für Recht und Ordnung wie Dich.
  1842.                      Eingeschränkte Sharewareversion eines komfortablen
  1843.                      Grafikadventures. - OS 1.3-3.0.
  1844.                      Autor: Asa Margetts
  1845.  
  1846.                                                                               
  1847.  
  1848.                         S p i e l e k i s t e   #583    
  1849.  
  1850.    Marblelous      : Hilfe, meine Murmel rollt mir weg! So etwa geht es einem
  1851.                      nach dem Start dieses Knobelspiels mit dezenter Hektik-
  1852.                      komponente. (Hektickomponente? Hähä, es lebe die Sauer-
  1853.                      stoffflasche und alle seeerfahrenen Sehbären!) Da wir
  1854.                      alle aber unsere Murmeln liebhaben (oder etwa nicht??),
  1855.                      sollte schleunigst etwas dagegen unternommen werden!!
  1856.                      Leider läßt sie sich nicht wieder aufsammeln, aber man
  1857.                      kann sie mit des Mauszeigers Hilfe umdirigieren und für
  1858.                      kurze Zeit stoppen. Wo sie doch schon so schön am rol-
  1859.                      len ist, kann sie auch gleich allerlei Zeugs für uns 
  1860.                      überrollen, bevor wir sie wieder sanft nach Hause ge-
  1861.                      leiten... freilich ohne unterwegs an den Rand zu stoßen
  1862.                      denn die Murmel ist zerbrechlich und der Vorrat kanpp!
  1863.                      OS 1.3-3.0.
  1864.                      Autoren: Peter Kaul, Jan Jessen, u.a.
  1865.  
  1866.                --->  Die Vollversion (AmigaMagazin 80% !) ist als SK-Gold 06
  1867.                      für nur DM 39,- ab sofort erhältlich!
  1868.  
  1869.                                                                               
  1870.  
  1871.                         S p i e l e k i s t e   #584    
  1872.  
  1873.    Outpost         : Beim durchqueren eines Raumsektors triffst Du auf uner-
  1874.                      wartete Probleme, denn eine Flotte feindlicher Raum-
  1875.                      schiffe stellt sich Dir entgegen und versucht deinen
  1876.                      Kreuzer zu zerstören. In einer kernigen 3D-Flugsequenz
  1877.                      mußt Du dein fliegerisches Können und deine Treffsi-
  1878.                      cherheit beweisen. Auch auf der Raumstation, bei der
  1879.                      Du Halt machst, wirst Du angegriffen und zu einem Zwei-
  1880.                      kampf mit einem Lichtschwert herausgefordert, bevor Du
  1881.                      deinen Flug fortsetzen kannst. Die Asteroidenfelder, 
  1882.                      die Du durchqueren mußt, sind dagegen schon fast eine 
  1883.                      Erholung... Bis zu deinem Ziel warten noch eine Menge
  1884.                      Überraschungen auf Dich!
  1885.                      Shareware; die hier verwendeten voll spielbaren Action-
  1886.                      Sequenzen stammen aus einem größeren Spiel, das zusätz-
  1887.                      lich noch Strategieelemente enthält. - OS 1.3-3.0.
  1888.                      Autoren: Ola Zandelin + Robert Hennings
  1889.  
  1890.                                                                               
  1891.  
  1892.                         S p i e l e k i s t e   #585    
  1893.  
  1894.    Züri            : Rätselhaftes ist im Gange. Wieso bekommst Du von einem
  1895.                      sympathischen, aber trotzdem wildfremden älteren Herrn
  1896.                      in einem Cafehaus ein Bahnticket spendiert? Ein span-
  1897.                      nendes Abenteuer entwickelt sich daraus!
  1898.                      Shareware, eingeschränkte Demoversion eines tollen Gra-
  1899.                      fikadventures mit einer komfortablen Maussteuerung und
  1900.                      vielen hervorragenden Bildern. - OS 1.3-3.0.
  1901.                      Autoren: Philippe Gressly + Andreas Suter
  1902.  
  1903.    FamilySol       : Kleines Solitaire-Game für 1-4 Spieler nach altbekann-
  1904.                      Regeln: die 4 Kartenfarben müssen von As bis König
  1905.                      schön sortiert aufgebaut werden. Update-Version 1.2.
  1906.                      OS 1.3+2.0.
  1907.                      Autor: Errol Wallingford
  1908.  
  1909.                                                                               
  1910.  
  1911.                         S p i e l e k i s t e   #586    
  1912.  
  1913.    AntWars         : Krieg der Ameisen! Statt Panzer oder Kanonen steuern 
  1914.                      zwei Spieler je eine Bazooka-bewaffnete Kampfameise. Wie
  1915.                      üblich müssen vor dem feuern Schußwinkel und -stärke ge-
  1916.                      wählt werden, nur daß diesmal die Landschaft äußerst un-
  1917.                      typisch gewählt wurde. Außerdem müssen die Kontrahenten
  1918.                      erstmal in Schußweite kommen, das heißt, einander an-
  1919.                      schleichen und aus der sicheren Deckung gegenseitig aufs
  1920.                      Korn nehmen. Um eine gute Position zu erreichen, können
  1921.                      sie sogar Brücken bauen. Natürlich kann auch stärkere
  1922.                      Munition erworben werden, aber auch einige Fahrzeuge, um
  1923.                      schneller voranzukommen.
  1924.                      Leicht eingeschränkte Sharewareversion der wohl abge-
  1925.                      drehtesten Tanx-Version aller Zeiten. Version 1.9.
  1926.                      OS 1.3-3.0.
  1927.                      Autor: Chris Gregan/Paranoid
  1928.  
  1929.                                                                               
  1930.  
  1931.                         S p i e l e k i s t e   #587    
  1932.  
  1933.    Catacoombs      : Es tut sich was im Dungeon! Dort wurden während der letz-
  1934.                      ten Inquisition eine große Anzahl von Riesenkobras ent-
  1935.                      deckt, die einem die Freude am Foltergeschäft reichlich
  1936.                      vermiesen können. Das Dungeon mußte also geräumt wer-
  1937.                      den, weil durch sie eindeutig zu viele Gefolterte ab-
  1938.                      handen kamen, und ohne Gefolterte macht das Foltern nun
  1939.                      mal keinen Spaß mehr. So wirst Du nun vor die folgen-
  1940.                      schwere Wahl gestellt: Entweder Du sorgst dafür, daß 
  1941.                      das alte Dungeon wieder benutzbar wird, das heißt frei
  1942.                      von Schlangen, oder Du darfst das nagelneue, noch zu 
  1943.                      errichtende Neubaudungeon einweihen und all die glän-
  1944.                      zenden neuen Folterwerkzeuge persönlich testen...
  1945.                      Da Dir die zweite Alternative eindeutig zweideutig zu
  1946.                      sein scheint und Du Kobras schon immer recht niedlich
  1947.                      fandest, fällt Dir die Wahl nicht schwer. Mit einer 
  1948.                      Flasche Zaubertrank und einem Schwert machst Du dich
  1949.                      auf und entdeckst, daß Kobras vielleicht doch nicht so
  1950.                      niedlich sind, wenn sie an Deinen Lebenspunkten und 
  1951.                      auch an Dir knabbern. Jede besiegte Kobra hinterläßt
  1952.                      einige Goldtaler. Wo die wohl das Gold her haben, sind
  1953.                      die etwa bestochen worden? Egal, der kleine Nebenver-
  1954.                      dienst kann Dir nur recht sein. Was man Dir jedoch ver-
  1955.                      schwiegen hat, sind die ekligen Tentakel-Augen, die al-
  1956.                      les andere als kurzsichtig sind. Da kommt jeder Erfah-
  1957.                      rungspunkt recht, und auch die Schwerter und Schrift-
  1958.                      rollen mit dem Teleporter-Zauber, die Du findest, sind
  1959.                      hier äußerst hilfreich.
  1960.                      Du bewegst dich vorwärts, indem die Pfeiltasten gedrückt
  1961.                      oder mit der Maus entsprechende Knöpfe am Bildschirm be-
  1962.                      klickt werden. Im gleichen Stil wird auch gekämpft. Ge-
  1963.                      genstände werden durch anklicken aufgenommen, falls man
  1964.                      eine Hand frei hat. Nun aber frisch ans Werk, der Groß-
  1965.                      wildkammerjägerjob ruft, denn erst, wenn das Dungeon von
  1966.                      allem Ungetier befreit ist, kann wieder fröhlich gefol-
  1967.                      tert werden! - OS 1.3-3.0.
  1968.                      Autoren: Kevin Kelm u.a.
  1969.  
  1970.                                                                               
  1971.  
  1972.                         S p i e l e k i s t e   #588A+B    
  1973.  
  1974.    TimeZoner       : Was soll denn das sein? ... fragt man sich, wenn der 
  1975.                      Hauptbildschirm erscheint. Eine winzige Grafik, umgeben
  1976.                      von einer Art Rahmen mit einigen Knöpfen und darunter
  1977.                      einige Zeilen Text. Des Rätsels Lösung: eines der span-
  1978.                      nendsten und komfortabelsten PD-Adventure seit langem,
  1979.                      bei dem es um eine gestohlene Zeitmaschine geht. Dabei
  1980.                      bist Du der Spezialagent Harry Chelford, der auf die
  1981.                      Jagd in Zeit und Raum geschickt wird!
  1982.                      Ist es ein Textadventure? Oder doch mehr Grafik? Egal,
  1983.                      die Wahrheit liegt wohl irgendwo dazwischen. Du kannst
  1984.                      Harry sowohl per Tastatur auf die Sprünge helfen oder
  1985.                      mit der Maus die richtigen Befehle auswählen. In jedem
  1986.                      Fall wird zusätzlich zu der Grafik ein englischer Text
  1987.                      die momentane Szene oder ein betrachtetes Objekt be-
  1988.                      schreiben. Zur Fortbewegung können Richtungspfeile ver-
  1989.                      wendet werden, ein Rucksack in Form einiger Knöpfe wird
  1990.                      ebenfalls mitgeführt. Klar, es kann natürlich auch ge-
  1991.                      speichert werden, denn das Spiel ist nicht nur recht
  1992.                      umfangreich, es müssen auch eine Menge kleiner und 
  1993.                      großer Rätsel gelöst werden, bevor die Zeitbanditen ge-
  1994.                      faßt und das wertvolle Gerät zurückerobert sind.
  1995.                      Optionale Shareware, d.h. der Autor freut sich über 
  1996.                      jegliche finanzielle Zuwendung, besteht aber nicht da-
  1997.                      rauf. Mit HD-Installation.
  1998.                --->  Ab OS 2.0. Benötigt 1,5 MB (davon 1 MB ChipMem).
  1999.                      Autor: C. Partridge/Sceptresoft
  2000.  
  2001.                                                                               
  2002.  
  2003.                         S p i e l e k i s t e   #589    
  2004.  
  2005.    TheSummoning    : Als Kopfgeldjäger bist Du in den Häuserschluchten auf
  2006.                      der Jagd nach einem gefährlichen (außerirdischen?) Mon-
  2007.                      ster. Finde und eliminiere ihn!! Doch Vorsicht! Er ist
  2008.                      abgrundtief böse und killt jeden, der ihm über den Weg
  2009.                      läuft. Und es ist nie klar, wer denn nun gerade wen jagt.
  2010.                      Und er ist Dir immer einen Schritt voraus.
  2011.                      Eingeschränkte Shareware-Version eines tollen Actionad-
  2012.                      ventures. - OS 1.3-3.0.
  2013.                --->  Benötigt 1 MB ChipMem!
  2014.                      Autor: Asa Margetts
  2015.  
  2016.                                                                               
  2017.  
  2018.                         S p i e l e k i s t e   #590    
  2019.  
  2020.    Kid´sFun XXXIX  : Die gefährlichen Abenteuer von...
  2021.  
  2022.                       D a n g e r M o u s e  
  2023.                      Hilfe! Hilfe!! Der böse Baron Greenback hat den welt-
  2024.                      berühmten Prof. Penfold entführt und will mit seinem
  2025.                      Wissen die freie Welt unter seine Herrschaft bringen!
  2026.                      Nur Du als DangerMouse kannst das noch verhindern... 
  2027.                      Eile zum Schloß und befreie Penfold! Allerdings ist
  2028.                      der Weg in die Burg mit Fallen und Gruben nur so ge-
  2029.                      spickt, und die Wachen lauern geradezu darauf, Dich
  2030.                      aufzuspießen! Du mußt sprungstark und reaktionsschnell
  2031.                      sein und mit allen Wassern gewaschen (igitt naß!).
  2032.                      Shareware. Ab 8 Jahre. - OS 1.3-3.0.
  2033.                      Autor: Gerred Blyth
  2034.  
  2035.                       D u a l M a z e  
  2036.                      Es war eine echte Meisterleistung, als Du dich in zwei
  2037.                      Labyrinthen gleichzeitig verrannt hast. Nun betrachtest
  2038.                      Du die verzwickte Situation von oben, wo Du beide Laby-
  2039.                      rinthe hintereinander dargestellt siehst, und versuchst
  2040.                      per Tastatur einen Ausweg zu finden. Da die Kommandos
  2041.                      sich nur auf das Labyrinth im Vordergrund beziehen, und
  2042.                      beide regelmäßig vertauscht werden, ist deine volle Kon-
  2043.                      zentration gefragt. Nun sieh zu, wie Du aus dem Schla-
  2044.                      massel wieder herauskommst! Ab 10 Jahre.
  2045.                --->  Ab OS 2.0 (läuft nicht unter OS 1.3).
  2046.                      Autor: David Faught
  2047.  
  2048.                                                                               
  2049.  
  2050.                         S p i e l e k i s t e   #591    
  2051.  
  2052.    StatisticMonopoly: Noch jemand, der Monopoly nicht kennt? Hier ist jeden-
  2053.                      falls eine prima Computerumsetzung davon, natürlich
  2054.                      speziell für unser aller Lieblingscompi. Das ganze ist
  2055.                      zwar komplett in Englisch, aber das Tragische daran ist
  2056.                      nicht die Sprache an sich, sondern eher, daß die ver-
  2057.                      traute Parkstraße und die Schloßallee nicht dabei sind.
  2058.                      Das ganze sieht erstmal recht bunt aus, so richtig
  2059.                      hübsch anzuschauen. Da ist hier mal ein Knöpfchen zum
  2060.                      würfeln, dort eine Tabelle von Besitztümern und so wei-
  2061.                      ter, und alles problemlos zu durchschauen. Selbstver-
  2062.                      ständlich fehlen weder der Knast (gehe nicht über Los!)
  2063.                      noch die Kärtchen, die selbstverständlich stets fair
  2064.                      gemischt sind. Ach, was soll das Geschwafel, das Teil
  2065.                      macht einfach Spaß, und wer es sich noch nicht besorgt
  2066.                      hat, soll ruhig über Los gehen und das schnellstens 
  2067.                      nachholen. Für zwei bis fünf Spieler von 8 bis 99, oder
  2068.                      so ähnlich. - OS 1.3-3.0.
  2069.                --->  Benötigt 1,5 MB.               
  2070.                      Autor: Mathew Wilson
  2071.  
  2072.                                                                               
  2073.  
  2074.                         S p i e l e k i s t e   #592    
  2075.  
  2076.    UnderworldOfKyn : Alles beginnt im blauen Zimmer des Lichts. Du siehst
  2077.                      nur eine brennende Fackel und obskure Kalksteinwände
  2078.                      flößen Dir Angst ein... Englisches Textadventure in
  2079.                      gruseliger Atmosphäre. Shareware. - OS 1.3-3.0.
  2080.                      Autoren: Andrew Farrell/Shane Riley
  2081.                --->  Programm lädt etwas länger (Bildschirm bleibt dunkel).
  2082.  
  2083.    TheDuel         : Auf einem 5x5 bis 10x10 Felder großen Spielfeld stehen
  2084.                      sich zwei Magier gegenüber und bekämpfen sich mit allen
  2085.                      Tricks und Tücken. Dabei geben besonders die Richtungs-
  2086.                      pfeile auf den einzelnen Feldern größere (Denk-)Proble-
  2087.                      me auf - denn nur in dieser Richtung kann der magische
  2088.                      Bannstrahl abgefeuert werden. Doch dann gibt es auch
  2089.                      noch andere Gemeinheiten wie Reflektoren...
  2090.                      Shareware. - OS 1.3-3.0.
  2091.                      Autor: Rich
  2092.  
  2093.                                                                               
  2094.  
  2095.                         S p i e l e k i s t e   #593    
  2096.  
  2097.    Conundrum       : Es beginnt völlig harmlos. Du willst lediglich dein 
  2098.                      Badezimmer mit neuen Fliesen auslegen. Im Baumarkt hast
  2099.                      Du dir eine besonders hübsche Sorte von sechseckigen 
  2100.                      Fliesen ausgesucht. (Das paßt doch am Rand nie und nim-
  2101.                      mer! Na, egal.) Wieder zuhause machst Du dich gleich 
  2102.                      ans Werk und entdeckst zu deinem Entsetzen, daß Du ei-
  2103.                      ne Sorte von heimtückischen Killer-Vampir-Fliesen ge-
  2104.                      kauft hast, die sich gegenseitig und allem, was darauf
  2105.                      steht, die Farben aussaugen!
  2106.                      Während Du verzweifelt versuchst, die Fliesen so anzu-
  2107.                      ordnen, daß sie sich gegenseitig neutralisieren, be-
  2108.                      merkst Du, daß außerdem noch einige Schmarotzer-Explo-
  2109.                      sions-Fliesen in dem Paket waren, die ringsum alles 
  2110.                      auffressen und dann mit einem Knall selber platzen,
  2111.                      weil sie sich überfressen haben. Merkwürdigerweise 
  2112.                      hinterlassen sie dabei Bonusbananen und anderes Zeugs
  2113.                      auf deinem Fußboden. Das ist zwar im Badezimmer nicht
  2114.                      so appetitlich, aber es fördert das Punktekonto.
  2115.                      Ein Knobelspiel mit hübscher Grafik, einer souveränen
  2116.                      Mausbedienung, einem dezenten Zeitlimit, über hundert
  2117.                      Level und vor allem einer -- tätäräh! -- neuen Idee.
  2118.                      Incinerware. - OS 1.3-3.0.
  2119.                      Autor: Pete W. Storonskij
  2120.  
  2121.    Loop-D-Loop     : Im Zeitalter des Klettverschlusses ist die altehrwür-
  2122.                      dige Kunst des Schleifenbindens rar geworden. Um die-
  2123.                      sem Mißstand zu begegnen, wurde dieses Programm entwik-
  2124.                      kelt, bei dem die Schleifen allerdings nicht gebunden,
  2125.                      sondern gelegt werden. Verschiedene vorgegebene Stücke,
  2126.                      die im allgemeinen nicht so ankommen, wie man das gerne
  2127.                      hätte, müssen zu einem geschlossenen Ganzen, eben einer
  2128.                      Schleife, zusammengefügt werden. Ist dies gelungen,
  2129.                      verschwindet das Gebilde und hinterläßt neben einer
  2130.                      handvoll Punkte auch die Stücke, die man in der Nach-
  2131.                      barschaft geparkt hatte, weil sie nicht passen wollten.
  2132.                      Nach 20 vollendeten Schleifen ist ein Level geschafft.
  2133.                      Insgesamt gibt es 10 Level, die sich in Zeitlimit und
  2134.                      Schwierigkeitsgrad unterscheiden. Aber Vorsicht: Loop-
  2135.                      D-Loop ist kniffliger als man denkt! - OS 1.3-3.0.
  2136.                --->  Disk darf nicht schreibgeschützt sein!
  2137.                      Autor: Vaughan Roberts
  2138.  
  2139.                                                                               
  2140.  
  2141.                         S p i e l e k i s t e   #594    
  2142.  
  2143.    CardGames       : Er liebt mich, er liebt mich nicht, ... Für diesen Un-
  2144.                      sinn mußten schon unzählige Blüten ihre Blätter las-
  2145.                      sen, dabei geht das doch mit einer Patience viel bes-
  2146.                      ser! Geht sie auf, heißt das, oder auch andersherum,
  2147.                      naja, wie man es nimmt. Gleich fünf davon sind hier
  2148.                      in einem Programmpaket vereint und warten darauf, daß
  2149.                      Du sie knackst (BlackMaria, Yukon, Baroness, Stonewall,
  2150.                      Frustration). Es geht immer darum, die Karten nach 
  2151.                      bestimmten Regeln, die natürlich direkt im Programm 
  2152.                      erklärt werden, aufzustapeln oder abzuräumen.
  2153.                      Der Schwierigkeitsgrad, d.h. die Chance, daß es auf-
  2154.                      geht, ist je nach Variante verschieden, die kleinen
  2155.                      grauen Zellen kommen also mit Sicherheit auf ihre 
  2156.                      Kosten. Die Grafik der Spielkarten wurde absolut ori-
  2157.                      ginalgetreu gehalten, dadurch können die Augen auch
  2158.                      nach längerer Spielzeit nicht wund werden. Ein paar
  2159.                      nette Soundeffekte halten auch die Lauscher bei Laune
  2160.                      und bekunden Mitleid, wenn es (mal wieder) nicht ge-
  2161.                      reicht hat. Eine kleine Statistik zeigt schließlich 
  2162.                      an, mit welchem Erfolg man wieviele Runden absolviert
  2163.                      hat. Warnung: Der Suchteffekt liegt am oberen Anschlag
  2164.                      der nach oben offenen Zocker-Skala! Warum geht denn 
  2165.                      jetzt plötzlich die Sonne auf? War doch eben noch 
  2166.                      gestern. Na sowas... - Voll spielbare Shareware-Ver-
  2167.                      sion mit Nerv-Requester, der ab und an mal auftaucht
  2168.                      und sich wegklicken läßt. - OS 1.3-3.0.
  2169.                --->  Benötigt 1 MB ChipMem.
  2170.                      Hersteller: TowerSoftware
  2171.  
  2172.    Mancala         : Exzellente Umsetzung eines der wohl ältesten Brett-
  2173.                      spiele der Welt (Khala) für zwei Spieler. Mit vielen
  2174.                      Optionen (u.a. Spielanalysen!) und Save-Funktion.
  2175.                      OS 1.3-3.0.
  2176.                      Hersteller: TowerSoftware
  2177.  
  2178.                                                                               
  2179.  
  2180.                         S p i e l e k i s t e   #595    
  2181.  
  2182.    Dr.Strange      : Es war der unterbelichtete, bucklige Assistent Igor,
  2183.                      der die Maschine des Doktors in Betrieb gesetzt hat.
  2184.                      Das wäre keine Tragödie, wenn es sich dabei beispiels-
  2185.                      weise um eine Kaffeemaschine gehandelt hätte, aber da
  2186.                      es die nun schon mal gab, hatte der Doktor stattdessen
  2187.                      eine Maschine erfunden, die die Evolution beeinflussen
  2188.                      kann und allerlei allerliebste Monster und Unholde aus-
  2189.                      spuckt... Zum Glück hat der Doktor schnell reagiert und
  2190.                      sein Maschinchen zerstärt - zum Unglück aber nicht 
  2191.                      schnell genug, den eine ganze Horde von den Biestern
  2192.                      turnt jetzt munter durch die Gegend...
  2193.                      Die einzige Möglichkeit, ihnen beizukommen, besteht da-
  2194.                      rin, sie in ein Loch plumpsen zu lassen und ihnen mit
  2195.                      der Spitzhacke einen frischen Scheitel zu ziehen. Da-
  2196.                      raufhin lassen sie den Rand des Loches los und fallen 
  2197.                      eine Etage tiefer. War der Sturz tief genug, segnen sie
  2198.                      das Zeitliche. Andernfalls aber mutieren sie in die 
  2199.                      nächst gefährlichere Monstergeneration, die ungünstiger-
  2200.                      weise viel tiefere Stürze überlebt...
  2201.                      Die Spielidee war zwar irgendwann schon mal da, ergibt
  2202.                      aber trotzdem ein äußerst reizvolles Plattformspiel, mit
  2203.                      vielen Leitern, Monstern, und allem was halt so dazuge-
  2204.                      hört. - OS 1.3-3.0. Benötigt 1 MB ChipMem.
  2205.                      Autoren: Ian West & Jonathan Eggelton
  2206.  
  2207.                                                                               
  2208.  
  2209.                         S p i e l e k i s t e   #596    
  2210.  
  2211.    GunFighter      : Der Anstand vergeht immer mehr in unserer Welt, Ehre 
  2212.                      besitzt auch kaum noch einer. Früher hätte man sie not-
  2213.                      falls mit dem Leben verteidigt. Fühlte man sich auf den
  2214.                      Schlips getreten, forderte man den Treter heraus, und
  2215.                      zwar zu einem zünftigen Duell!
  2216.                      Genau diese Tugend, seiner Ehre nachhaltig Ausdruck zu
  2217.                      verleihen und sein Gegenüber auf Kommando gnadenlos 
  2218.                      niederzuballern, kann hier geübt werden. Nach der Wahl
  2219.                      einer von zwei Figuren bringen beide Spieler ihren Feu-
  2220.                      erfinger über der tödlichen Taste in Position und drük-
  2221.                      ken ab. Wer zu früh schießt gilt als Spielverderber und
  2222.                      darf dann fairerweise aber nicht mehr schießen.
  2223.                      Fazit: Ein absolut bescheuertes Spiel, das lediglich mit
  2224.                      seinen niedlichen Figuren überzeugen kann, aber nicht
  2225.                      die Spur einer Spielidee besitzt... - OS 1.3-3.0.
  2226.                      Autor: Sebastian Grinke/Overdose
  2227.  
  2228.                                                                               
  2229.  
  2230.                         S p i e l e k i s t e   #597    
  2231.  
  2232.    Green 5         : Leider nur einige wenige Bildschirme lang ist diese
  2233.                      spielbare Demoversion eines phantastischen Action-Ad-
  2234.                      ventures. Auf der Reise durch ein künstliches Univer-
  2235.                      sum muß der Held viele Kämpfe bestehen, Geschicklich-
  2236.                      keitstests absolvieren und so manche große und kleine
  2237.                      Rätselnuß knacken. Dabei kann er außer laufen und
  2238.                      Fäuste schwingen auch mit einem Salto Abgründe oder
  2239.                      sonstige Hindernisse wie Energiebarrieren überwinden.
  2240.                      Zu der allgemein guten Grafik gesellen sich hervorra-
  2241.                      gende Animationen, die es fast sogar mit dem großen
  2242.                      Vorbild Another World aufnehmen können.
  2243.                      Leider viel zu kurze Demoversion, die aber Appetit auf
  2244.                      die Vollversion (4 Disks) macht... - OS 1.3-3.0.
  2245.                      Autor: Mark Judge
  2246.  
  2247.                                                                               
  2248.  
  2249.                         S p i e l e k i s t e   #598    
  2250.  
  2251.    Nemesis         : Das Original ist auch unter dem Namen Othello bekannt,
  2252.                      hat aber wohl nichts mit Shakespeare oder Hamlet zu
  2253.                      tun, eher mit einem Brettspiel, das auf einem 8x8-Feld
  2254.                      gegen den Computer ausgetragen wird. Zu Beginn besitzen
  2255.                      Spieler und Compi je zwei Steine in der Mitte des Bret-
  2256.                      tes. Durch abwechselndes Anlegen versuchen beide Kon-
  2257.                      trahenten gegnerische Steine waagerecht, senkrecht oder
  2258.                      diagonal einzuschließen und dadurch in eigene Steine zu
  2259.                      verwandeln. Sieger ist derjenige, der zuletzt lacht,
  2260.                      weil er nicht nur am besten lacht, sondern auch die 
  2261.                      meisten Steine auf dem Brett hat. Allgemein wird man 
  2262.                      versuchen, die Ränder und insbesondere die Ecken des
  2263.                      Brettes zu besetzen, da diese Felder nur schwer bzw.
  2264.                      gar nicht vom Gegner erobert werden können.
  2265.                      Die Spielstärke des Rechners kann in drei Stufen ge-
  2266.                      wählt werden, außerdem stehen verschiedene Zeitlimits
  2267.                      pro Zug zur Verfügung.
  2268.                      Shareware-Vollversion eines anspruchsvollen Trainers
  2269.                      für die grauen Zellen. - OS 1.3-3.0.
  2270.                      Autor: William Martin
  2271.  
  2272.                                                                               
  2273.  
  2274.                         S p i e l e k i s t e   #599    
  2275.  
  2276.    NanoFly         : Mikrotechnologie ist out, der Nanotechnologie gehört die
  2277.                      Zukunft! Als Vorbote des neues Zeitalters wird die 
  2278.                      Nanofliege in ein System eingeschleust, um virenver-
  2279.                      seuchte Disketten zu zerstören. Du steuerst sie durch
  2280.                      immer verzwicktere Gänge und Räume im Inneren des Sys-
  2281.                      tems auf der Suche nach den Disketten und vernichtest
  2282.                      sie durch eine gut gezielte Miniaturbombe. Klar, daß
  2283.                      dabei allerlei tricksige Hindernisse im Weg sind, die
  2284.                      dafür sorgen, daß Dein Energiebalken in den roten Be-
  2285.                      reich kommt! - OS 1.3-3.0.
  2286.                      Autor: James Pullen
  2287.  
  2288.    Sensitive       : Wer hat denn schon wieder die Bodenplatten gelockert? Da
  2289.                      kommt doch kein Schwein mehr drüber!! Na, vielleicht
  2290.                      reichts noch für einen geschickten Joystickartisten,
  2291.                      es muß ja nicht immer ein Schwein sein. Hey, da sind
  2292.                      ja doch noch ein paar feste (nein! nicht Schweine!!)!
  2293.                      Das müßte reichen, um zum Ziel zu kommen, denn einige
  2294.                      Platten können auch zweimal betreten werden.
  2295.                      Wer schafft es, das Ziel zu erreichen, ohne ins Wasser
  2296.                      zu plumpsem, und dabei alle losen Platten endgültig zu 
  2297.                      erledigen?
  2298.                      Sharewaregame, bei dem der Knobelsinn mindestens so 
  2299.                      wichtig ist wie das Fingerspitzengefühl. - OS 1.3-3.0.
  2300.                --->  Benötigt 1 MB ChipMem!
  2301.                      Autor: Chris Benton
  2302.  
  2303.                                                                               
  2304.  
  2305.                         S p i e l e k i s t e   #600A+B    
  2306.  
  2307.    Kid´sFun XXXX   : Knobelspaß in Hülle und Fülle mit...
  2308.  
  2309.                       M a s q u e r a d e  
  2310.                      In 4 Welten mit je 10 Leveln geht es hoch her. Da mußt
  2311.                      Du bunten Ritterhelmen geschickt ausweichen und auch
  2312.                      Wappen vor verdeckten Eingängen schon mal wegsprengen.
  2313.                      Exzellenter Boulderdash-Clone in einer exzellenten
  2314.                      Amigaumsetzung. Ab 10 Jahre.
  2315.                --->  Ab OS 3.0 (benötigt leider AGA-Chips!).
  2316.                      Autoren: Cynet
  2317.  
  2318.                      ©  B  E  R  L  I  N    P D                               
  2319.  
  2320.